Ang isa sa mga pangunahing nakasaad na benepisyo ng isang premium na subscription ng Google Stadia Pro ay ang streaming sa 4K na resolusyon sa 60 mga frame bawat segundo, kung pinapayagan ito ng koneksyon sa Internet. Ngunit ang pagsubok sa serbisyo ay nagpakita na sa sandaling ito ay hindi posible na makuha ang pagkakataong ito. Pagsusuri
Sinubukan ng Digital Foundry ang Red Dead Redemption 2 sa Google Stadia at nalaman na tumatakbo ang laro sa 1440p sa 30 fps sa isang Pro subscription; at sa karaniwang isa - 1080p na may target na 60 fps. Sa pagsasagawa, kung natukoy ng Stadia na kayang hawakan ng iyong koneksyon ang isang high-bandwidth na stream, na may mas mahal na subscription ay may pagpipilian kang 4K na resolution na may mas mababang frame rate o 1080p ngunit naglalayon ng 60 fps, ngunit ang pagganap ay kadalasang mas mababa kaysa sa ninanais. .
Sinabi rin ng Digital Foundry na ang video compression ay may malaking epekto sa pangkalahatang visual na kalidad ng Red Dead Redemption 2 sa parehong mga setting ng stream, na lalong kapansin-pansin sa unang kabanata. "Maraming mga gilid sa pangkalahatan ay mukhang mas malabo at hindi gaanong malambot [sa Pro] kumpara sa isang 1080p stream," sabi ni Alex Battaglia. "Ang malalaking video compression artifact ay siyempre mananatili, kaya ang pangkalahatang macro blocking at color banding ay naroroon [ at sa 1080p]".
Sa madaling sabi, ang sitwasyon sa mga setting ng Red Dead Redemption 2 sa Google Stadia ay ang mga sumusunod:
- Anisotropic filtering: makabuluhang mas mababa kaysa sa Xbox One X;
- Kalidad ng pag-iilaw: average;
- Kalidad ng pagninilay: mababa (katulad ng Xbox One X);
- Malapit sa mga anino: mataas;
- Malayong mga anino: mataas (mas mahusay kaysa sa Xbox One X);
- Mga anino ng volume: mababa hanggang katamtaman (katulad ng Xbox One X);
- Tessellation: mataas;
- Antas ng detalye ng puno: mababa;
- Antas ng detalye ng damo: mababa;
- Kalidad ng balahibo: karaniwan;
- Pangkalahatang kalidad ng texture: ultra.
Habang ang mga graphics ng Red Dead Redemption 2 ay nagdurusa sa Google Stadia, nag-aalok ang serbisyo ng hindi magandang oras ng pagtugon. Sa 1080p, ang input lag ng Stadia ay 29 milliseconds lang kaysa sa PC sa 60fps (at triple buffering), at 50 milliseconds na mas mabilis kaysa sa Xbox One X.
Available na ngayon ang Red Dead Redemption 2 sa PC, Xbox One, PlayStation 4 at Google Stadia.
Pinagmulan: 3dnews.ru