Ang nai-publish na code ay nagpapakita ng isang snapshot ng estado ng sistema ng pag-unlad ng Infocom sa oras ng pagsasara ng kumpanyang ito. Ang code ay inilaan para sa pag-aaral ng mga lumang diskarte sa pagbuo ng laro, talakayan at pananaliksik sa larangan ng kasaysayan ng computer (ang lisensya para sa code ay hindi bukas). Ang pagbuo ng laro ay isinagawa sa isang mainframe na may OS TOPS20, isang compiler ang ginamit para sa pagpupulong ZILCH. Ang code ay nakasulat sa ZIL (Zork Implementation Language).