Ipapakita ng Overwatch 2 sa industriya ang ibang diskarte sa mga sequel

Libangan ng Blizzard inihayag Overwatch 2 sa Blizzcon 2019. Ngunit narito ang catch: ito ay isang sequel na maglalaman ng lahat ng nilalaman mula sa unang bahagi. Mga may-ari Overwatch tatanggap ilang mga elemento ng ikalawang laro, kabilang ang lahat ng bagong bayani, mapa, mode at maging ang interface. Ang tanging bagay na wala sa orihinal na bahagi ay kuwento at mga kabayanihan na misyon.

Ipapakita ng Overwatch 2 sa industriya ang ibang diskarte sa mga sequel

Isinasaalang-alang ang lahat ng ito, ang tanging dahilan upang bumili ng Overwatch 2 ay para sa mga mode ng kuwento. Nagtatanong ito: bakit gumawa ng isang sumunod na pangyayari? Bakit hindi na lang ilabas ang mga graphical na pagpapabuti at co-op bilang isang libreng update? Sa Blizzcon, tinanong ng VG247 ang direktor ng laro na si Jeff Kaplan kung bakit nagpasya ang koponan na pumunta sa rutang ito.

"Nang magkaroon kami ng ideyang ito, tinanong namin ang aming sarili, 'Ano ang magiging hitsura ng isang Overwatch sequel?'" sabi ni Kaplan. "Malinaw, mula sa malalaking elemento, gusto namin ang isang karanasan sa kuwento, gusto namin ang isang [masayang] repeatable co-op PvE mode na tinatawag naming heroic missions, gusto naming lumikha ng isang progression system na may mga talento, at iniisip namin na kung ito ay isang pagpapatuloy ng laro, kung gayon ano pa ang kailangan niya? […]

Gusto naming gumawa ng mga bagong PvP mode, kaya gumawa kami ng Push. Nais din naming magkaroon ng maramihang mga mapa sa mode na ito - Ang Toronto ay [kasalukuyang] ang tanging Push map, ngunit bilang karagdagan doon ay gusto naming lumikha ng mga bagong mapa para sa lahat ng umiiral na mga mode: Control, Escort, Assault. Ano pa ba ang kailangan ng sequel? Habang umuunlad ang pag-unlad, nagsimula kaming magdagdag ng mga bagong larawan para sa lahat ng mga character, na ipinagmamalaki namin, nagdisenyo kami ng isang ganap na bagong interface, na-update namin ang makina. Gumagawa kami ng totoong sequel."

Habang bumilis ang paggawa sa sumunod na pangyayari, tinalakay ng Blizzard Entertainment kung ano ang ibig sabihin ng Overwatch 2 para sa mga tapat na manlalaro ng Overwatch. Maaaring nadama nila na sila ay inabandona at nakalimutan - ito ang nagpasigla sa desisyon na gawin ang dalawang proyekto nang magkasama.

"Gumawa kami ng isang grupo ng mga desisyon upang matiyak na walang nadama na inabandona," paliwanag ni Kaplan. β€” Sigurado akong naglaro tayong lahat na talagang nagustuhan natin at may lumabas na sequel. Hindi kami pinayagang maglaro ng sequel na ito, at anumang pag-unlad na mayroon kami ay hindi nadala sa amin. Ito ay isang bummer. Nais kong itanong: bakit itinuturing na normal kung gumawa tayo ng mga bagay na nakakasakit sa manlalaro? Posible bang tawagan ang isang bagay na isang pagpapatuloy na hindi nagbibigay sa kanila ng mga bagong card at hindi humahantong sa pag-unlad? Pero kung hahayaan nating maglaro ang lahat, sasabihin nila, 'Naku, [bagong] mode lang.'"

Umaasa si Jeff Kaplan na maimpluwensyahan ang industriya sa ganitong paraan. Magtakda ng halimbawa na posibleng maglabas ng mga sequel sa ibang format at hindi pilitin ang mga manlalaro na magpaalam sa kung ano ang kanilang namuhunan sa sampu at daan-daang oras.

"Hindi ako nag-subscribe dito - sa tingin ko ang laro ay ganap na pagpapatuloy. Isa itong napakalaking laro, at sa palagay ko hindi lang namin sinusubukang gawin ang tama ng aming mga manlalaro - mga kasalukuyang tagahanga ng Overwatch na hindi interesado sa Overwatch 2 - ngunit umaasa ako na ginagawa namin ang tama ng mga manlalaro ng mga laro na ang mga sequel ay walang kinalaman. gawin sa Overwatch, sinabi ni Kaplan. "Sana gumawa kami ng kaunting epekto sa industriya." [Ang kinikita mo] ay maaaring lumipat kasama mo, at ang mga manlalaro ng mas naunang bersyon ay maaaring maglaro ng bagong bersyon sa mga tao. Lahat ng ito ay semantics, ngunit sa palagay ko ay ginagawa namin ang tama para sa aming mga manlalaro."

Ngunit kapag ang Overwatch 2 ay ilalabas ay isang mahirap na tanong, ang sagot na kahit si Jeff Kaplan mismo ay hindi alam. Alam lang namin na tiyak na magiging available ito sa PC, Nintendo Switch, Xbox One at PlayStation 4.



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento