Gustong-gusto ng People Can Fly na labanan ang Bulletstorm 2, ngunit sa ngayon ay ibinibigay nila ang lahat sa Outriders

Lubos na pinahahalagahan ng mga tagahanga ng mga classic shooter ang Bulletstorm, na ipinakilala noong 2011, na nakatanggap ng Full Clip Edition na muling paglabas noong 2017. Sa katapusan ng Agosto, ayon sa executive director ng development studio na People Can Fly, si Sebastian Wojciechowski, ang isang bersyon para sa hybrid console na Nintendo Switch ay ilalabas din.

Gustong-gusto ng People Can Fly na labanan ang Bulletstorm 2, ngunit sa ngayon ay ibinibigay nila ang lahat sa Outriders

Ngunit ano ang tungkol sa isang potensyal na Bulletstorm 2? Ito ay talagang kawili-wili sa maraming tao. May pag-asa pa pala. "Kami, tulad ng naiintindihan mo salamat sa paglabas ng remaster at ang bersyon ng Switch, pinananatili pa rin namin ang larong ito sa aming mga puso," sabi ni Wojciechowski sa isang pakikipanayam sa mga mamamahayag ng Eurogamer. "At gusto naming magkaroon siya ng pangalawang buhay." Hindi pa rin kami sigurado kung ano ang magiging, ngunit malinaw naman, dahil sikat ang brand, maraming tagahanga, at pagmamay-ari namin ang mga karapatan dito, gusto naming gumawa ng isang bagay dito. Wala kaming planong bumalik sa uniberso sa ngayon dahil sa aming kasalukuyang pangako sa Outriders, ngunit kung iisipin namin ang People Can Fly sa mahabang panahon, tiyak na magiging mahusay na bisitahin muli ang proyektong iyon."

“Kailangan lang nating pag-isipan kung paano mas malaki ang audience kaysa sa orihinal na Bulletstorm. Kakailanganin nating magtrabaho nang higit pa sa direksyong ito sa bagong Bulletstorm," sabi niya at nagmadaling idagdag: "Kung magpasya kaming bumalik sa tatak na ito." Binigyang-diin din ng ehekutibo na ang kanyang studio ay kasalukuyang tumutuon sa mga pagsisikap nito sa Outriders para sa Square Enix at walang iba pang mga proyekto sa pag-unlad.


Gustong-gusto ng People Can Fly na labanan ang Bulletstorm 2, ngunit sa ngayon ay ibinibigay nila ang lahat sa Outriders

Tinukso ang mga outriders noong E3. Alam lang namin na pinag-uusapan natin ang tungkol sa isang cooperative shooter para sa tatlong manlalaro, na ipapalabas sa PC, PS4 at Xbox One sa tag-araw ng 2020. Ayaw pang palawakin ng People Can Fly ang bagay na ito. Nakapagtataka kung gaano karaming tao ang nagtatrabaho sa Outriders. Sa kasalukuyan ay may apat na koponan na kasangkot na may kabuuang 220 developer: dalawa sa Poland (Warsaw at Rzeszow), isa sa UK (Newcastle) at isa sa USA (New York). Kung isasaalang-alang natin ang panlabas na tulong, ayon kay Wojciechowski, maaari nating pag-usapan ang partisipasyon ng 300–350 katao sa proyekto.

Noong kalagitnaan ng 2015, ang People Can Fly studio ay binubuo lamang ng mga 30 tao. Kaya ang pagtaas na ito sa bilang ng mga empleyado ay dahil sa suporta ng publishing house na Square Enix. Bilang kapalit, nakuha ng huli ang lahat ng karapatan sa Outriders, kahit na ang ideya at ang mga unang konsepto ay nilikha ng isang independiyenteng studio.



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento