Ang pinuno ng Platinum Games, si Atsushi Inaba, ay nagsalita sa isang pakikipanayam sa Video Games Chronicles tungkol sa kung ano ang ginagawa ng studio ngayon.
Ang Platinum Games ay nasa kalagitnaan ng pagbuo ng isang hindi ipinaalam na proyekto na "hindi pa nito nagawa noon." Idinagdag ni Inaba: "Alam kong maraming tao ang nagsasabi nito, ngunit ang laro na ginagawa namin ay talagang hindi katulad ng iba pa. Kahit na para sa aming magkakaibang kasaysayan ng mga beteranong developer ng laro, ito ay isang bagay na hindi pa nagagawa noon. Kaya, mula sa isang pananaw sa disenyo ng laro, kami ay talagang humanga ngayon."
Ang pagbuo ng Bayonetta 3 ay iba rin sa proseso ng paglikha
"Ang 2019 ay magiging isang hindi kapani-paniwalang mahalagang taon para sa amin," sabi ni Inaba. β Nang hindi pinag-uusapan ang partikular na bilang ng mga laro na maaari nating ipahayag o hindi, masasabi kong ito ay isang taon ng mga bagong malalaking diskarte, mga bagong hamon at mga bagong pamamaraan para sa atin. Sa prinsipyo, nagtatayo kami ng bagong pundasyon na magbabayad ng mga dibidendo sa mga darating na taon. Ang mga bagong hamon ay magiging napakahalaga para sa amin." Kasama sa mga bagong diskarte ng Platinum Games ang pag-aalis ng panlabas na pagpopondo mula sa mga publisher, pati na rin ang paggalugad sa istruktura ng disenyo ng laro. Ang studio ay patuloy na nagsusumikap tungo sa kalayaan, sa huli ay pagmamay-ari nito sa intelektwal na ari-arian at paggawa ng sarili nitong mga desisyon tungkol sa hinaharap.
Ang Platinum Games ay nakipagtulungan sa mga third-party na kasosyo sa mga proyekto para sa iba't ibang mga intelektwal na pag-aari na hindi nito pagmamay-ari, tulad ng Bayonetta,
Ang pinakamalapit na laro ng Platinum Games ay