Ayon sa Obsidian Entertainment, pinapayagan ka ng Microsoft na lumikha ng mga laro sa paraang nais ng mga developer

Kinuha ng mga mamamahayag mula sa publikasyong Wccftech ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π²ΡŒΡŽ mula sa senior designer sa Obsidian Entertainment na si Brian Heins. Sinabi niya kung paano ang pagkuha ng koponan ng Microsoft ay nakaapekto sa pagkamalikhain ng mga developer. Sinabi ng isang kinatawan ng studio na ang mga may-akda ay may sapat na kalayaan upang ipatupad ang kanilang sariling mga ideya.

Ayon sa Obsidian Entertainment, pinapayagan ka ng Microsoft na lumikha ng mga laro sa paraang nais ng mga developer

Sinabi ni Brian Haynes: "Ang Outer Worlds ay hindi apektado ng [Obsidian acquisition] na ito dahil inilathala ito ng Private Division. Kung hindi, walang nagbago. Ito ay lalong kasiya-siya na ngayon na ang studio ay naging bahagi ng Microsoft, maaari tayong tumuon sa kakanyahan ng mga susunod na laro, at hindi ang liwanag kung saan sila lilitaw."

Ayon sa Obsidian Entertainment, pinapayagan ka ng Microsoft na lumikha ng mga laro sa paraang nais ng mga developer

Sinabi rin ng senior designer na nakikipag-ugnayan ang mga developer ng mga ideya sa management para makuha ang green light. Gayunpaman, bilang bahagi ng Microsoft, mas madali para sa mga may-akda na tumutok sa kalidad ng mga proyekto. Bago pa man ang pagkuha, sinabi ng Xbox Game Studios: "Kami ay bumibili upang patuloy kang gumawa ng mga laro at wala kaming babaguhin." Tiniyak ng mga may-akda na patuloy silang gagawa ng mga proyektong kinagigiliwan ng mga tagahanga ng Obsidian.



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento