Ang pakikipagsapalaran Chorus: Isang Adventure Musical mula sa manunulat ng Mass Effect ay naglalayong i-refresh ang genre ng mga laro ng kuwento

Inihayag ng bagong nabuong Australian Summerfall Studios ang unang laro nito, ang "adventure musical" Chorus: An Adventure Musical.

Ang pakikipagsapalaran Chorus: Isang Adventure Musical mula sa manunulat ng Mass Effect ay naglalayong i-refresh ang genre ng mga laro ng kuwento

Ang Melbourne studio ay inihayag noong Setyembre, ngunit ang mga co-founder na sina Liam Esler at David Gaider ay nagtatrabaho sa konsepto ng laro sa halos dalawang taon. Sa pakikipag-usap sa GamesIndustry sa International Games Week, sinabi nilang nagsimula ang lahat sa Game Connect Asia Pacific noong 2017, kung saan nagkaroon ng ibinahaging paghanga para sa maliliit na proyektong nakabatay sa kuwento tulad ng Gone Home at Firewatch, nagdulot ng ideya ng pagtutulungan.

Sina Gaider at Esler ay mga makaranasang developer; ang una ay may mahabang karera bilang isang nangungunang manunulat sa BioWare, at ang huli ay isang maimpluwensyang pigura sa eksena sa pagbuo ng laro sa Australia. Ang mga proyekto tulad ng Gone Home at Firewatch ay humanga sa marami sa kanilang panahon, ngunit agad na napagtanto nina Gaider at Esler na ang Summerfall Studios ay kailangang gumawa ng higit pa upang tumayo sa isang masikip na merkado.

"Ang pagkakaiba ay isa sa mga unang bagay na pinag-usapan namin," sabi ni Esler. Pareho kaming tagahanga ng mga laro na tumutuon sa karakter at pagkukuwento, ngunit hindi gaanong nagawa ang genre sa nakalipas na ilang taon. Isang araw, ang mga laro tulad ng Gone Home at Firewatch ay tumama sa kanilang peak at nabenta nang husto - sila ay hindi kapani-paniwalang mahusay na natanggap - at pagkatapos ay lumabas ang Life is Strange, at mula noon ang mga release ay hindi gaanong matagumpay. Iyon ay dahil ang genre ng narrative game ay hindi talaga nagbago. Walang pagbabago o pag-unlad sa loob nito sa paraang magiging kawili-wili sa madla."

Ang pakikipagsapalaran Chorus: Isang Adventure Musical mula sa manunulat ng Mass Effect ay naglalayong i-refresh ang genre ng mga laro ng kuwento

Ang stagnation na ito ay maaaring dahil sa pagtaas ng terminong "walking simulator", na inilapat sa mga laro tulad ng Gone Home at Dear Esther. Mayroong dose-dosenang o kahit na daan-daang mga naturang proyekto sa mga nakaraang taon, ngunit ilan lamang sa mga ito ang anumang bagay na kawili-wili. Hindi gusto nina Esler at Gaider ang paglalarawang iyon, at bilang mga co-founder ng isang maliit na studio, kinikilala rin nila ang pangangailangang magdala ng bago sa genre.

"Kailangan namin ng isang bagay na naiiba mula sa isang pananaw sa marketing," idinagdag ni Esler. "Ang mga tao ay nagugutom para sa isang bagay na maaari nilang pag-usapan - ito ay kahanga-hanga, sa totoong kahulugan ng salita." Maaari mong ipagdiwang ito dahil iba ito."

Ang pakikipagsapalaran Chorus: Isang Adventure Musical mula sa manunulat ng Mass Effect ay naglalayong i-refresh ang genre ng mga laro ng kuwento

Ang unang laro ng studio ay Chorus: An Adventure Musical. Direktang ipinapahiwatig ng pangalan ng laro kung ano ang iaalok nito. Sinabi ni Esler na ang konsepto ay "binuo sa paligid ng mga interactive na musical number, at ang player ay maaaring magpasya kung saan ang mga sangay ng kanta at kung paano ito pupunta." Siya at si Guider ay tiwala na hindi pa ito nangyari sa mga video game. Ang mga karakter ng Chorus: An Adventure Musical ay nakikipag-usap sa isa't isa; Ang mga pagpipilian sa pag-uusap ay katulad ng mga ginamit sa Mass Effect, kung saan si Gaider ang nangungunang manunulat, na nag-aalok ng tatlong magkakahiwalay na landas na humahantong sa iba't ibang mga kahihinatnan.

"Kung gagawa ka ng mga agresibong pagpili [sa dialogue], nagdaragdag ito ng drum sa kanta at ginagawa itong mas mabilis," sabi ni Gaider. "Nang magkaroon kami ng ideya, nakabuo kami ng mga tiyak na tanong: "Paano namin ito magagawa mula sa isang functional na punto ng view? At paano natin magagawa iyon nang malikhain?β€³ Doon papasok si Austin Wintory. Kailangan namin ng taong nakakaintindi ng musika."

Si Austin Wintory ay isa sa mga pinakasikat na kompositor sa mundo ng mga video game. Sinulat niya ang musika para sa paglalakbay, Abzu at John Wick Hex. Parehong naunawaan nina Gaider at Esler na para maisabuhay ang ambisyosong pananaw ng Summerfall Studios, kakailanganin nito ang mga tamang tao sa mga tamang tungkulin.

Bilang karagdagan sa Wintory, kinuha ng Summerfall Studios si Troy Baker bilang voice director at si Laura Bailey bilang isang pangunahing miyembro ng Chorus: An Adventure Musical cast. Magkasama silang susubukan na magdala ng bago sa genre ng mga larong pagsasalaysay at gumawa ng isang bagay na kahit ang BioWare ay nabigong gawin.

Ang pakikipagsapalaran Chorus: Isang Adventure Musical mula sa manunulat ng Mass Effect ay naglalayong i-refresh ang genre ng mga laro ng kuwento

Umaasa ang Summerfall Studios na makalikom ng $600K para sa Chorus: An Adventure Musical sa crowdfunding platform Fig. Sa ngayon, nakamit ng mga developer ang 17% ng layuning ito, na may mahigit $106 na naibigay. Magtatapos ang kampanya sa Nobyembre 10, 2019. Sa kasalukuyan ang laro ay binalak na ilabas lamang sa PC.



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento