Isang maagang pagtingin sa The Settlers na muling inilabas sa loob ng 16 minuto ng gameplay footage

Nakatanggap ang PCGames.de ng imbitasyon mula sa Blue Byte studio patungo sa punong-tanggapan nito sa Dusseldorf, Germany, upang makilala ang kasalukuyang estado ng diskarte ng The Settlers, na ang pagbuo nito ay inihayag sa gamescom 2018, at naka-iskedyul na ipalabas sa PC sa pinaka dulo ng 2020. Ang resulta ng pagbisitang ito ay isang 16 na minutong video sa German na may mga English subtitle, na nagpapakita ng gameplay nang detalyado.

Naipatugtog ng mga mamamahayag ang alpha version ng The Settlers at nakipag-chat sa may-akda ng serye na si Volker Wertich. Nagsimula ang laro sa paglapag ng mga settler at pagbaba ng mga mapagkukunan mula sa barko patungo sa bagong isla. Ang kawili-wiling tanawin ay umaakit ng pansin: ang mga tanawin ay napaka-magkakaibang at tila nilikha sa pamamagitan ng kamay. Gayunpaman, ang mga mapa ay binuo gamit ang pagbuo ng pamamaraan batay sa ibinigay na mga pangunahing parameter. Nagbibigay-daan ito para sa ilang bago na manatili sa bawat playthrough.

Isang maagang pagtingin sa The Settlers na muling inilabas sa loob ng 16 minuto ng gameplay footage

Upang lumikha ng mga halaman, bundok, at tubig, ang Snowdrop engine ay ginagamit, na binuo ng Massive Entertainment studio at ginagamit sa mga proyekto ng Ubisoft tulad ng Tom Clancy's The 2 Division ΠΈ Starlink: Battle para sa Atlas.


Isang maagang pagtingin sa The Settlers na muling inilabas sa loob ng 16 minuto ng gameplay footage

Hindi tulad ng mga talampas, ang mga mapa ng dryland ay may mas kaunting mapagkukunan at samakatuwid ay dumami ang mga built-up na lugar. Magkakaroon ng tatlong natural na zone sa laro, ngunit ang mga developer ay hindi pa nagsiwalat ng impormasyon tungkol sa pangatlo, na nangangako na magkakaroon ng higit na pagkakaiba-iba sa iba pang mga aspeto.

Nagsisimula ang kolonisasyon sa paghahanap ng malalagong kagubatan para sa pagkuha ng mga materyales sa gusali, mga berry at pangangaso ng mga ligaw na hayop. Ngunit mahalagang mapanatili ang balanse sa pagitan ng produksyon ng mga troso at pagsasamantala sa mga yamang kagubatan. Gumagamit din ang mga hayop ng kumplikadong simulation: sila ay ipinanganak, dumami, tumanda at namamatay. Ang mga mangangaso ay kumukuha ng karne mula sa mga kuneho, baboy-ramo at usa at kinokontrol ang kanilang mga populasyon. Ang masinsinang pangangaso ay maaaring magbanta sa suplay ng pagkain para sa populasyon, at, sa kabaligtaran, ang hindi sapat na pagpuksa sa mga nabubuhay na nilalang ay nangangako ng paglaganap ng mga mapanganib na mandaragit.

Isang maagang pagtingin sa The Settlers na muling inilabas sa loob ng 16 minuto ng gameplay footage

Ang Settlers ay isang city-building simulator, hindi isang klasikong diskarte na laro kung saan kinokontrol ng player ang mga character. Halimbawa, upang simulan ang konstruksiyon, ang mga mapagkukunan ay dapat dalhin sa lugar ng konstruksiyon. Hindi ito nangangailangan ng mga kalsada sa simula, ngunit ang pagtatayo ng mga ito ay magpapabilis sa paghahatid at sa huli ay makikinabang sa pag-aayos. At kapag ang mga carrier ay nakakuha ng mga cart at iba pang mga sasakyan, ang isang network ng kalsada ay magiging isang kinakailangan.

Ang patlang ay nahahati sa mga hexagons, at ang mga gusali bago ang pagtatayo ay maaaring paikutin na isinasaalang-alang ang nakaplanong pasukan sa silid. Ang pag-areglo, tulad ng dati, sa una ay may maliit na teritoryo. Kakailanganin itong palawakin at itayo ang mga tore ng bantay sa mga madiskarteng mahahalagang lugar. Pagkatapos nito, ang bahagi ng hukbo ay awtomatikong inilalagay doon: ang mga shooters ay sumasakop sa mga tore, at ang mga pioneer ay nagsimulang ilipat ang mga bato sa hangganan.

Isang maagang pagtingin sa The Settlers na muling inilabas sa loob ng 16 minuto ng gameplay footage

Upang makabuo ng pagkain, maaari kang magsimula sa pamamagitan ng pag-akit ng mga mangangaso, mangangaso, at magtayo rin ng mga bahay pangingisda. Pagkatapos makabili ng mga hilaw na materyales, isang kusina at mga trading tent ay dapat itayo kung saan makakabili ng pagkain ang mga settler. Sa ibang pagkakataon, ang laro ay makakapagbigay ng impormasyon tungkol sa kagalingan ng populasyon, kabilang ang mga filter para sa iba't ibang lugar para sa minimap.

Upang lumipat sa isang bagong antas ng pag-unlad, kailangan mong bumuo ng isang town hall bilang isang sentral na gusali, na magbubukas ng mga bagong pagkakataon. Ang mga kasalukuyang pasilidad ay maaaring i-upgrade upang mapabuti ang kanilang kahusayan. Kapag nagtatayo ng mga bagong gusali, magagawa mong piliin ang nais na antas.

Isang maagang pagtingin sa The Settlers na muling inilabas sa loob ng 16 minuto ng gameplay footage

Ang mga bagong pagkakataon para sa mga resource chain ay na-unlock din. Upang makagawa ng mga board mula sa mga log, kailangan mong bumuo ng isang sawmill. Sa pag-unlad ng pamayanan, magkakaroon ng kakulangan ng isa pang mapagkukunan: mga settler. Ang pagtatayo ng daungan ay makakaakit ng mga bagong residente. Sa paglaon, maaaring gumawa ng mga barya upang mapabuti ang kahusayan ng pagpapadala. Kung mas malaki ang lungsod, mas nagiging mahirap na mag-recruit ng mga bagong settler.

Ang laro ay hindi direktang kinokontrol ang mga naninirahan; ang mga mamamayan mismo ang nakakaalam kung ano ang gagawin. Ang manlalaro ay nakakaimpluwensya lamang sa bilang ng 4 na grupo: mga manggagawa, tagabuo, transporter at sundalo at ang kanilang mga trabaho, sinusubukang makahanap ng epektibong balanse, pag-iwas sa labis o kakulangan. Ang mga resulta ng mga aksyon, priyoridad at desisyong ginawa ay malinaw na makikita sa mundo ng laro.

Pagkaraan ng ilang oras, kakailanganin mong alagaan ang imprastraktura ng militar, bumuo ng isang armory kung saan gagawa ng mga sibat, busog at palaso, at maglagay ng sentro ng pagsasanay kung saan sinasanay ang iba't ibang uri ng tropa. Para sa mga nakakasakit na operasyon, kailangan mong bumuo ng isang garison at humirang ng isang kumander mula sa mga bayani. Pagkatapos nito, lumilitaw ang isang tiyak na anyo ng direktang kontrol sa hukbo.

Isang maagang pagtingin sa The Settlers na muling inilabas sa loob ng 16 minuto ng gameplay footage

Kapag nadiskubre ng isang manlalaro ang isang settlement ng kaaway, maaari siyang magbigay ng utos na atakehin ang sektor. Kasama sa pag-areglo ang ilang mga sektor, bawat isa ay may bantayan. At higit sa huli, mas maraming sektor ang protektado. Sa kasalukuyan, awtomatikong inaatake ng mga sundalo ang mga yunit ng kaaway at sinisira ang lahat ng mga gusali, kinukuha ang tore ng bantay at itinaas ang bandila ng kanilang paksyon. Inaasahan na ang nakumpletong laro ay magkakaroon ng higit pang mga opsyon sa pagkontrol ng hukbo.

Isang maagang pagtingin sa The Settlers na muling inilabas sa loob ng 16 minuto ng gameplay footage

Ang Settlers ay, una sa lahat, isang simulator ng gusali ng lungsod, kung saan hindi mo dapat asahan ang taktikal na lalim at pagiging kumplikado ng isang RTS. Upang bumagyo sa mga kuta na may mga pinatibay na tore, ginagamit ang mga berserkers, na maaaring umakyat sa pader kung saan nakatayo ang mga mamamana, at ang mga inhinyero ay handang sirain ang pagmamason.

Ang laro ay mag-aalok ng tatlong madiskarteng direksyon: labanan, kaluwalhatian at pananampalataya. Ang una ay nagsasangkot ng pag-unlad, pagtatanggol sa mga teritoryo at pananakop ng mga bago. Sa pamamagitan ng pagpili sa pangalawang landas, ang manlalaro ay pupunta sa arena: ang tunggalian ang tutukoy sa nagwagi. Ang mga developer ay magsasalita tungkol sa ikatlong opsyon, pananampalataya, mamaya.

Isang maagang pagtingin sa The Settlers na muling inilabas sa loob ng 16 minuto ng gameplay footage

Sa pamamagitan ng pagpili sa pangalawang landas, ang manlalaro ay bubuo ng isang arena ng naaangkop na antas at nagsasagawa ng mga laban ng gladiator. Ang mga bayaning ipinadala sa kuwartel ay maaaring magsanay at maghanda para sa mga paparating na paligsahan. Ang landas ng kaluwalhatian ay nangangailangan sa iyo na itaas ang iyong reputasyon at pukawin ang kawalang-kasiyahan sa iyong mga kalaban. Upang i-hold ang tournament kailangan mong pumili ng isa sa iyong mga bayani at isang kalaban. Ang mga drummer ay naglalakad sa mga lansangan ng kanilang lungsod at sa kanilang karibal, na umaakit sa mga mamamayan sa paligsahan. Sa sandaling magsimula ang labanan, lumitaw ang mga tagahanga ng parehong paksyon. Depende sa resulta, nagbabago ang mood ng populasyon sa mga lungsod. Kapag bumagsak ang reputasyon ng kaaway, magsisimulang maghimagsik ang mga settler laban sa kanilang pinuno at maaaring pumili ng pangkat ng manlalaro. Bilang isang resulta, hindi lamang lumalawak ang teritoryo, ngunit ang ekonomiya ay tumatanggap din ng makabuluhang tulong.

Isang maagang pagtingin sa The Settlers na muling inilabas sa loob ng 16 minuto ng gameplay footage

Nangangako ang Settlers na ibabalik ang pinakamagagandang elemento mula sa mga nakaraang installment ng sikat na serye ng diskarte at magdagdag ng mga bagong feature at mekanika gaya ng power system at motivating elements. Ang kampanya at mga side mission ay maaaring makumpleto nang mag-isa o sa co-op. Ang laro ay mag-aalok din ng iba't ibang mga online multiplayer mode.

Isang maagang pagtingin sa The Settlers na muling inilabas sa loob ng 16 minuto ng gameplay footage

Ang mga nag-pre-order ng mga digital na bersyon ng The Settlers sa mga tindahan Tindahan ng Ubisoft ΠΈ Epic Games Store ay makakatanggap ng eksklusibong monumento sa mga unang nanirahan. Ang pangunahing bersyon ng Standard Edition ay nagkakahalaga ng RUB 2999. Ang mga bibili ng Gold Edition sa halagang RUB 4499 ay makakatanggap ng access sa laro 3 araw na mas maaga, pati na rin ang Merchants and Monuments add-on at dalawang dekorasyong gusali.

Isang maagang pagtingin sa The Settlers na muling inilabas sa loob ng 16 minuto ng gameplay footage



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento