Isang kuwento mula sa mga developer ng Godfall, isang eksklusibong EGS at PS5, tungkol sa SSD at adaptive trigger sa bagong console

Ang role-playing slasher na Godfall, na magiging eksklusibo sa Epic Games Store at PS5, ay opisyal na iniharap Gearbox at Counterplay Games sa kaganapan ng The Game Awards 2019 kasama ang trailer ng anunsyo. Sa kasamaang palad, hindi ipinakita ng video na iyon ang aktwal na gameplay ng hinaharap na third-person action film, bagama't ginawa ito sa makina.

Isang kuwento mula sa mga developer ng Godfall, isang eksklusibong EGS at PS5, tungkol sa SSD at adaptive trigger sa bagong console

Gayunpaman, ang isang napakaikling fragment ng gameplay ay lumitaw pa rin sa Internet, nag-load ng PlayStation Lifestyle. Sa kabila ng maikling tagal, maaari kang makakuha ng ilang ideya ng mekanika. Ito ay katulad ng serye ng Dark Souls, at ang mga tagahanga ng Deck 13's Lords of the Fallen ay makakahanap ng maraming pagkakatulad sa visual na istilo.

Bilang karagdagan sa teaser na ito, ang mga mamamahayag ng PlayStation Lifestyle ay nagsagawa din ng isang pakikipanayam sa creative director ng laro, si Keith Lee, na naglalaman ng ilang mga kagiliw-giliw na detalye - halimbawa, sinabi niya kung bakit ang laro ay ilalabas sa PS5 kasama ang paglulunsad ng console at hindi titingin sa PS4.

"Ang napakalakas na SSD sa PlayStation 5 ay nag-aalok ng bagong antas ng detalye para sa bawat isang bagay, pati na rin ang maayos na mga oras ng paglo-load para sa ating lumalawak na mundo," sabi ni Mr. Lee. "Ang aming combat system ay kinesthetic sa kalikasan, kaya ang adaptive trigger at haptic feedback ng bagong controller ay magpapasaya sa labanan mula simula hanggang matapos."

Isasama ang Godfall sa lineup ng paglulunsad ng PS5 sa katapusan ng 2020. "Kami ay nalulugod at ipinagmamalaki na pinili kami ng Sony upang ilunsad ang PS5," sabi ng creative director. "Plano naming makasama ang PlayStation sa lahat ng mga kaganapan sa susunod na taon."



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento