Sinubukan ng Diablo IV devs ang view ng pangatlong tao, ngunit nanirahan sa isometric

Pagkatapos ng nakakainis na BlizzCon 2018, inilathala ng Kotaku materyal tungkol sa Diablo IV. Sinabi nito na gusto ng mga developer na gawing third-person action game ang laro. At sa BlizzCon 2019, bahagyang nakumpirma ng mga may-akda ang impormasyong ito: Talagang isinasaalang-alang ng Blizzard Entertainment ang opsyon na maglagay ng camera sa likod ng pangunahing karakter sa ikaapat na bahagi.

Sinubukan ng Diablo IV devs ang view ng pangatlong tao, ngunit nanirahan sa isometric

Sa paksang ito, nagbigay si VG247 komentaryo Lead Artist ng Diablo IV na si Matt McDaid: "Tiningnan namin ang iba't ibang mga opsyon sa panahon ng pre-production at hindi namin pinasiyahan ang anumang bagay. Sinubukan ng team na mag-eksperimento sa camera, ngunit pagdating sa isometric projection, nadama ng lahat na ito ay isang tunay na Diablo.

Sinubukan ng Diablo IV devs ang view ng pangatlong tao, ngunit nanirahan sa isometric

Ang nangungunang artist ay nagsalita tungkol sa mga benepisyo ng overhead view: β€œMay mga pagkakataon na ang manlalaro ay pumapasok sa mga lungsod kung saan walang laban, at ang camera ay nag-zoom in. At sa mga pakikipaglaban sa mga boss sa mundo, tumataas ang sukat upang ipakita ang lahat ng mga user sa screen." Kamakailan din ang mga developer sinabi, kung ano ang naging inspirasyon sa paglikha ng ikaapat na bahagi ng prangkisa.

Ang Diablo IV ay ipapalabas sa PC, PS4 at Xbox One. Ang Blizzard ay hindi pa handang mag-anunsyo ng petsa ng paglabas.



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento