Ibinalik na ang dating ipinatupad na pagbabago sa SDL (Simple DirectMedia Layer) library codebase na nag-enable sa Wayland-based output bilang default sa mga environment na sumusuporta sa parehong Wayland at X11. Samakatuwid, sa release 2.0.22, gaya ng dati, ang X11 output ay gagamitin bilang default sa mga environment ng Wayland na may XWayland component.
Nabanggit na ang SDL code na may kaugnayan sa suporta sa Wayland ay matatag, ngunit may ilang isyu pa rin sa mga third-party na application. Halimbawa, naiulat ang mga regresyon sa mga laro at mga problema sa mga driver ng NVIDIA, paghawak ng kaganapan sa libwayland, paglo-load ng plugin sa libdecor, at ang Steam application.
Matapos masuri ang kasalukuyang sitwasyon, nagpasya ang mga developer na dahan-dahanin ang mga bagay-bagay at huwag nang paganahin ang Wayland bilang default sa SDL 2.0.22 release. Ang mga gustong gumamit ng Wayland ay maaaring magtakda ng environment variable na "SDL_VIDEODRIVER=wayland" bago ilunsad ang application o idagdag ang function na 'SDL_SetHint(SDL_HINT_VIDEODRIVER, "wayland,x11")' sa code bago tawagin ang SDL_Init():
Pinagmulan: opennet.ru
