Inanunsyo ng Larian Studios ang pagsususpinde sa pagbuo ng tactical role-playing game na Divinity: Fallen Heroes, isang story-driven offshoot ng Divinity: Original Sin series.
Sayang, hindi natupad ang mga plano. Inanunsyo na ang Fallen Heroes ay mangangailangan ng "mas maraming oras at mapagkukunan ng pag-unlad kaysa sa kasalukuyang magagamit". Ang Larian Studios mismo ay abala
"Palaging malungkot na ipagpaliban ang isang kapana-panabik na proyekto, ngunit kung minsan ang mga katotohanan ng pag-unlad at mga iskedyul ng paglabas ay wala sa iyong kontrol," sabi ng Logic Artists sa isang pahayag. βIsang hindi kapani-paniwalang karangalan para sa amin na makatrabaho si Larian at ang kanilang Divinity brand. Lahat ng tao sa aming studio ay namangha sa kung gaano tumutugon at palakaibigan si Larian sa buong proyekto."
Ang Release Divinity: Fallen Heroes ay binalak sa katapusan ng taong ito. Gayunpaman, mayroon pa rin tayong pagkakataon na makita ang laro balang araw. Sa isang pahayag, partikular na binibigyang-diin ng Larian Studios na ang proyekto ay hindi kinansela o isinara, ngunit nag-freeze lang: "Kami ay lubos na naniniwala na ang Fallen Heroes ay dapat ibigay sa mga tagahanga sa isang takdang panahon na magsisiguro ng isang mapayapang pag-unlad na may mataas na kalidad."
Pinagmulan: 3dnews.ru