Ang pagbuo ng taktikal na RPG Divinity: Fallen Heroes ay nagyelo nang walang katiyakan

Inanunsyo ng Larian Studios ang pagsususpinde sa pagbuo ng tactical role-playing game na Divinity: Fallen Heroes, isang story-driven offshoot ng Divinity: Original Sin series.

Ang pagbuo ng taktikal na RPG Divinity: Fallen Heroes ay nagyelo nang walang katiyakan

Anunsyo naganap ang proyekto noong Marso ng taong ito. Pagkatapos ay nalaman namin na ang pag-unlad ay ipinagkatiwala sa Danish studio na Logic Artists: ang layunin ay tumawid sa taktikal na bahagi ng RPG ng Original Sin na may malalim na salaysay at isang malawak na sistema ng mga pagpipilian sa kuwento mula sa Kumander ng Dragon. β€œNoong nakaraang taon ipinasa namin ang makina Kabanalan: Orihinal na Kasalanan II sa mga developer sa Logic Artists upang makita kung saan ito humahantong, sinabi ng Larian Studios sa isang pahayag noong panahong iyon. "Ang kanilang layunin ay upang bumuo ng isang laro kung saan ang iyong mga desisyon ay makakaapekto kung aling mga misyon ang maaari mong kumpletuhin, at ang kanilang pagkumpleto ay makakaapekto sa mga susunod na pagpipilian sa pagsasalaysay."

Ang pagbuo ng taktikal na RPG Divinity: Fallen Heroes ay nagyelo nang walang katiyakan

Sayang, hindi natupad ang mga plano. Inanunsyo na ang Fallen Heroes ay mangangailangan ng "mas maraming oras at mapagkukunan ng pag-unlad kaysa sa kasalukuyang magagamit". Ang Larian Studios mismo ay abala Baldur's Gate 3, kaya hindi makakatulong ang Logic Artists team. Buweno, ang mga Danes, sa halip na tumuon sa isang laro, ay ipinamahagi ang kanilang mga puwersa sa pagitan ng pagpapatuloy ng serye ng Expeditions, ilang bagong proyekto na hindi pa inihayag, at Divinity: Fallen Heroes. Dahil dito, wala nang natitirang oras para sa huli.

Ang pagbuo ng taktikal na RPG Divinity: Fallen Heroes ay nagyelo nang walang katiyakan

"Palaging malungkot na ipagpaliban ang isang kapana-panabik na proyekto, ngunit kung minsan ang mga katotohanan ng pag-unlad at mga iskedyul ng paglabas ay wala sa iyong kontrol," sabi ng Logic Artists sa isang pahayag. β€œIsang hindi kapani-paniwalang karangalan para sa amin na makatrabaho si Larian at ang kanilang Divinity brand. Lahat ng tao sa aming studio ay namangha sa kung gaano tumutugon at palakaibigan si Larian sa buong proyekto."

Ang Release Divinity: Fallen Heroes ay binalak sa katapusan ng taong ito. Gayunpaman, mayroon pa rin tayong pagkakataon na makita ang laro balang araw. Sa isang pahayag, partikular na binibigyang-diin ng Larian Studios na ang proyekto ay hindi kinansela o isinara, ngunit nag-freeze lang: "Kami ay lubos na naniniwala na ang Fallen Heroes ay dapat ibigay sa mga tagahanga sa isang takdang panahon na magsisiguro ng isang mapayapang pag-unlad na may mataas na kalidad."



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento