Kotaku Editor: Skull & Bones ay muling inilunsad nang maraming beses, ngunit ang laro ay nasa pagbuo pa rin

Sa kanyang huling pananalapi ulat hindi binanggit ng publisher na Ubisoft ang Skull & Bones - isang multiplayer na pirate action game, inihayag sa E3 2017. Ang mga manlalaro ay interesado sa pag-unlad ng proyekto, kaya tinanong nila ang editor ng Kotaku na si Jason Schreier. Ang mamamahayag ay madalas na nagbabahagi ng impormasyon ng tagaloob na natatanggap niya mula sa mga developer, kaya siya ay itinuturing na isang maaasahang mapagkukunan. Sa pagkakataong ito ay nagpahayag din siya ng ilang mga bagong detalye tungkol sa kapalaran ng aksyong pirata.

Kotaku Editor: Skull & Bones ay muling inilunsad nang maraming beses, ngunit ang laro ay nasa pagbuo pa rin

Nag-tweet si Jason Schreier Isinulat ni: β€œNa-reboot nang maraming beses ang [Skull & Bones]. Ang creative director ng [laro] ay umalis sa posisyon noong 2018. Matatagalan pa [bago ipalabas].” Malamang, hindi kayang bumalangkas ng Ubisoft ang konsepto ng isang larong aksyong pirata, kaya maraming beses na nagsimula ang pag-unlad nito.

Kotaku Editor: Skull & Bones ay muling inilunsad nang maraming beses, ngunit ang laro ay nasa pagbuo pa rin

Sa una, binalak ng French publisher na ilabas ang Skull & Bones sa taglagas ng 2018. Tapos yung timing inilipat para sa susunod na taon ng pananalapi, at sa Mayo 2019 ginawa ito muli. Bukod dito, sa pangalawang pagkakataon, ang Ubisoft ay hindi nagpahiwatig ng petsa ng paglabas. Kasalukuyang walang petsa ng paglabas para sa Skull & Bones. Sa una, ang proyekto ay dapat na lumitaw sa PC, PS4 at Xbox One, ngunit marahil ito ay binuo na may mata sa susunod na henerasyon ng mga console.



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento