Paglabas ng CrossOver 22.1 para sa Linux, Chrome OS at macOS

Inilabas ng CodeWeavers ang Crossover 22.1, isang package na batay sa Wine code at idinisenyo upang magpatakbo ng mga programa at laro na isinulat para sa Windows platform. Ang CodeWeavers ay isa sa mga pangunahing nag-aambag sa proyekto ng Wine, na nag-iisponsor ng pagbuo nito at ibinabalik sa proyekto ang lahat ng mga inobasyon na ipinatupad para sa mga komersyal na produkto nito. Maaaring ma-download ang source code para sa open-source na mga bahagi ng CrossOver 22.1 mula sa pahinang ito.

Sa bagong bersyon:

  • Ang vkd3d package na may pagpapatupad ng Direct3D 12 na gumagana sa pamamagitan ng pagsasahimpapawid ng mga tawag sa Vulkan graphics API ay na-update sa bersyon 1.5.
  • Pinahusay na suporta para sa WineD3D library na may OpenGL-based na pagpapatupad ng DirectX 1-11. Mahigit sa 3 pagbabago ang inilipat mula sa alak patungo sa WineD400D.
  • Nalutas ang mga isyu sa compatibility sa pag-update ng Ubisoft Connect.
  • Inayos ang mga pag-crash sa Adobe Acrobat Reader 11 kapag tumatakbo sa Linux.
  • Nalutas ang mga isyu sa dependency kapag gumagamit ng Fedora 37 at OpenSUSE Tumbleweed.
  • Na-update na bersyon ng SDL library.
  • Pinahusay na suporta para sa mga controller ng laro, halimbawa, suporta para sa Xbox Elite Series 2.
  • Kasama sa macOS build ang suporta para sa 32-bit na DirectX 10/11 na mga laro, kabilang ang Command and Conquer Remastered Collection, Total War ROME II - Emperor Edition, BioShock Infinite at Magicka 2.*. Nalutas ang mga isyu sa mga walang laman na bintana at mga naayos na pag-crash sa GTA Online.

    Pinagmulan: opennet.ru

Magdagdag ng komento