Ang Blood remaster ay maaaring ilabas sa lalong madaling panahon - samantala, tingnan ang mga nostalgic na screenshot

Ang Blood shooter sa Duke Nukem 3D engine ay naging isa sa mga pinakamahusay na laro ng nineties sa genre na ito, ngunit ngayon ay maaari mo lamang itong laruin sa pamamagitan ng DOSBox (ang emulator ay ginagamit sa mga bersyon para sa Steam at GOG). Kaya naman, ang pag-anunsyo ng muling pagpapalabas noong Disyembre ay lalong ikinatuwa ng mga tagahanga. Simula noon, halos walang lumabas na mga detalye tungkol dito, ngunit ang programmer ng Nightdive Studios na si Samuel Villarreal ay pinabayaan kamakailan ang petsa ng paglabas sa Twitter. Maaaring lumitaw ang isang pinahusay na bersyon noong Abril - ngunit hindi ito tiyak. Nagbahagi rin ang mga developer ng mga bagong screenshot.

Ang Blood remaster ay maaaring ilabas sa lalong madaling panahon - samantala, tingnan ang mga nostalgic na screenshot

"Lalabas ngayong Abril," isinulat ni Villarreal sa isang post na may link sa isang artikulo ng Polygon na nag-publish ng mga bagong screenshot. "Wag mo na akong tanungin ulit." Di-nagtagal pagkatapos nito, tinanggal ng developer ang tweet, ngunit naaalala ng Internet ang lahat - nagawa ng mga mambabasa na kumuha ng screenshot. Nang maglaon, sa pagtugon sa isa sa mga gumagamit, isinulat ng programmer na hindi niya alam kung ang bersyon ng Steam ay aalisin mula sa pagbebenta pagkatapos ng paglabas ng remaster (ito, ayon sa kanya, ay nakasalalay sa Atari).

Ang Blood remaster ay maaaring ilabas sa lalong madaling panahon - samantala, tingnan ang mga nostalgic na screenshot

Marahil ay tinanggal ng developer ang mensahe dahil hindi pa nakumpirma ang petsa ng paglabas. Magkagayunman, ang impormasyon tungkol sa paglabas ng Abril ay mukhang kapani-paniwala. Noong Disyembre, nabanggit ng prodyuser ng proyekto na si Daniel Grayshon na ang bagong bersyon ay nangangailangan ng maliliit na pagpapabuti. Nabatid na ang remaster ay magagamit lamang sa PC.

Ang Blood remaster ay maaaring ilabas sa lalong madaling panahon - samantala, tingnan ang mga nostalgic na screenshot
Ang Blood remaster ay maaaring ilabas sa lalong madaling panahon - samantala, tingnan ang mga nostalgic na screenshot

Si Villarreal, na kilala rin bilang Kaiser, ay gumagawa ng content para sa Doom mula noong 1997. Sa iba pang mga bagay, pinangunahan niya ang pagbuo ng Doom 64: Absolution, isang port ng Midway Games shooter sa Doomsday engine, at pinagkadalubhasaan ang mga antas para sa Unreal Tournament, Serious Sam, Quake, Doom 3 at FEAR. Salamat din sa kanya, Doom64 EX at Powerslave EX ay ipinanganak - pinahusay na mga bersyon na may suporta para sa mga modernong operating system. Sa mga nagdaang taon, ang programmer ay nagtatrabaho sa Nightdive: nakipagtulungan siya sa mga remaster ng Turok at Forsaken Remastered duology, at ngayon ay nakikilahok sa gawain sa Blood Remastered.

16 na bagong screenshot ang kinuha sa pinakabagong build ng laro (bersyon 1.6.10). Sa paghusga sa kanila, ang muling pagpapalabas ay higit pa sa isang retouched na orihinal na bersyon kaysa sa isang ganap na remaster. Gayunpaman, tiyak na pahalagahan ng mga tagahanga ang mga pagsisikap ng mga nag-develop, dahil sa form na ito ang tagabaril ay perpektong naghahatid ng kapaligiran ng parehong Dugo. 

Dugo Remastered

Ang Blood remaster ay maaaring ilabas sa lalong madaling panahon - samantala, tingnan ang mga nostalgic na screenshot

Tingnan ang lahat ng larawan (13)

Ang Blood remaster ay maaaring ilabas sa lalong madaling panahon - samantala, tingnan ang mga nostalgic na screenshot

Ang Blood remaster ay maaaring ilabas sa lalong madaling panahon - samantala, tingnan ang mga nostalgic na screenshot

Ang Blood remaster ay maaaring ilabas sa lalong madaling panahon - samantala, tingnan ang mga nostalgic na screenshot

Ang Blood remaster ay maaaring ilabas sa lalong madaling panahon - samantala, tingnan ang mga nostalgic na screenshot

Ang Blood remaster ay maaaring ilabas sa lalong madaling panahon - samantala, tingnan ang mga nostalgic na screenshot

Ang Blood remaster ay maaaring ilabas sa lalong madaling panahon - samantala, tingnan ang mga nostalgic na screenshot

Ang Blood remaster ay maaaring ilabas sa lalong madaling panahon - samantala, tingnan ang mga nostalgic na screenshot

Ang Blood remaster ay maaaring ilabas sa lalong madaling panahon - samantala, tingnan ang mga nostalgic na screenshot

Ang Blood remaster ay maaaring ilabas sa lalong madaling panahon - samantala, tingnan ang mga nostalgic na screenshot

Ang Blood remaster ay maaaring ilabas sa lalong madaling panahon - samantala, tingnan ang mga nostalgic na screenshot

Ang Blood remaster ay maaaring ilabas sa lalong madaling panahon - samantala, tingnan ang mga nostalgic na screenshot

Ang Blood remaster ay maaaring ilabas sa lalong madaling panahon - samantala, tingnan ang mga nostalgic na screenshot

Tingnan ang lahat
mga larawan (13)

Ang mga karapatan sa Dugo ay pagmamay-ari ng mga may-akda ng laro, ang Monolith Productions na nakabase sa Washington. Gayunpaman, ganap na legal ang paggawa ng remaster: ang katotohanan ay ang lisensya para i-publish (kabilang ang muling pagpapalabas) ng orihinal na shooter ay pagmamay-ari ng GT Interactive. Ipinasa niya ang mga ito kay Atari, na nagbigay ng berdeng ilaw upang bumuo ng muling pagpapalabas. Marahil ay dahil sa mga legal na paghihirap kaya tumanggi ang publishing house na maglabas ng isang ganap na remake.

Bilang karagdagan sa Blood Remastered, ang Nightdive ay naghahanda ng muling paggawa ng orihinal na System Shock (ipapalabas sa unang bahagi ng susunod na taon), pati na rin ang muling pagpapalabas ng Powerslave, isa pang laro sa Build engine, at ang real-time na diskarte na Machines: Naka-wire para sa Digmaan. Tulad ng para sa Monolith, ito ay rumored na nagtatrabaho sa isang bagong Middle-earth game. Wala pa siyang planong gumawa ng mga proyekto sa ibang genre, ngunit hindi niya inaalis na balang araw ay babalik siya sa seryeng FEAR.


Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento