Ubisoft exec sa hinaharap ng Assassin's Creed: "Ang aming layunin ay ilagay ang Unity sa loob ng Odyssey"

Gamesindustry.biz publication nakipag-usap kasama ang Ubisoft publishing director Yves Guillemot. Sa panayam, tinalakay namin ang pagbuo ng mga open-world na laro na binuo ng kampanya, na humipo sa halaga ng produksyon ng naturang mga proyekto at microtransactions.

Ubisoft exec sa hinaharap ng Assassin's Creed: "Ang aming layunin ay ilagay ang Unity sa loob ng Odyssey"

Tinanong ng mga mamamahayag ang direktor kung plano ng Ubisoft na bumalik sa paggawa ng mas maliliit na gawa. Nabanggit ng mga kinatawan ng Gamesindustry.biz Assedin's Creed Unity, kung saan tanging ang lungsod ng Paris ang ipinakita bilang isang bukas na mundo, at ang balangkas ay natapos sa loob ng 15 oras. Sagot ni Yves Guillemot: “Hindi, ang layunin namin ay ilagay ang Unity sa loob Odisea. Kung gusto mong makakita ng 15-hour story, madali mo itong makukuha, pero marami pang ganyang kwento sa paligid. Sa ganitong mundo maaari kang mabuhay at gawin ang anumang gusto mo. Marami kang makukuhang Unity-style adventure."

Ubisoft exec sa hinaharap ng Assassin's Creed: "Ang aming layunin ay ilagay ang Unity sa loob ng Odyssey"

Tinanong din ang manager tungkol sa magiging kurso ng publishing house. Ang paggawa ng malakihang open-world na mga laro ay nagiging mas mahal, ngunit ang mga presyo para sa naturang mga proyekto ay hindi tumataas. Tiniyak ni Yves Guillemot na ang Ubisoft ay gumagalaw sa tamang direksyon. Ang mga tagapagpahiwatig ay lumalaki, ang mga produkto ng kumpanya ay nakakaakit ng isang malaking madla, at ang mga gumagamit ay nais na manatili nang mas matagal sa mga laro na gusto nila. Ayon sa manager, ang mga gastos ay ganap na nabawi sa mahabang panahon. At walang nakikitang problema si Yves Guillemot sa mga microtransaction - sinabi niya na ang pagbili ng mga in-game item ay nakakatulong sa paglikha ng karagdagang content.



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento