Synthesis ng High Molecular Dreams

Synthesis ng High Molecular Dreams

Ang virtual na mundo ay palaging umiiral, sa simula sa mga pantasya ng tao. Sa pagdating ng pagsulat, nakatanggap siya ng fixation sa pisikal na katotohanan. Ang susunod na yugto ay ang paglitaw ng sinehan, at ang huling milestone na mayroon tayong kasiyahan sa pagmamasid sa kasalukuyang panahon ay ang computer reality.

Sinuman sa atin ay maaaring isawsaw ang ating sarili sa computer virtual reality, basta't mayroon tayong mga kinakailangang kagamitan. Hindi rin mahirap (hindi pa) na iwanan ang virtual reality ng computer pabalik sa iyong katutubong pisikal na katotohanan. Gayunpaman, hanggang ngayon ay hindi pa posible na matatag na ilipat ang mga bagay ng virtual na mundo sa materyal na mundo, kahit na ang mga katulad na pagtatangka ay paulit-ulit na ginawa.

Noong 1880, ang Pranses na artista na si Pierre Boucher ay nalasing bilang impiyerno, na natuklasan niya sa umaga na nakunan sa mga photographic na plato na kinuha noong nakaraang araw.

Noong 1885, ang Dutch Binet at Feret ay naglapat ng presyon sa mata ng isang pasyente at nalaman na ang bilang ng mga guni-guni na larawan na kanyang nadoble.

Noong 1903, binigyan ng Swiss psychologist na si Gustav Storring ang isang pasyente ng binocular. Agad na lumapit ang mga halucinatory na imahe ng pasyente.

Noong 1910, ang propesor ng Hapon na si Tomokichi Fukarai ay nakakuha ng mga hieroglyph na naisip ng isang medium sa pelikula.

Noong 1935, nakuha ng mga British scientist na sina Adrian at Metius ang pag-iisip ng tao sa isang camera ng pelikula.

Noong 1960s Natuklasan ng Amerikanong si Julu Eisenbadu ang isang pasyente na maaaring magpapaliwanag ng Polaroid film na may mga guni-guni na larawan kapag hiniling.

Noong 1980s Ang Russian psychiatrist na si G.P. Pinagkadalubhasaan ni Krokhalev ang pamamaraan ng pagkuha ng mga guni-guni ng kanyang mga pasyente, na sa wakas ay pinatunayan ang posibilidad ng pag-synthesize ng mga bagay ng virtual na mundo sa pisikal na mundo. Gayunpaman, ang teknolohiya ng synthesis ay hindi magagamit sa oras na iyon.

Synthesis ng High Molecular Dreams
Larawan ng snake hallucination. Mula sa archive ng pamilya ng G.P. Krokhaleva

Ang pananaliksik ay matagumpay halos 30 taon mamaya.

Noong 2012, sa sintetikong virtual na laboratoryo sa Institute of Chemical Transparency na pinangalanan. Ang akademya na si Butlegerov ang unang nakakuha ng 15 molekula ng virtual na ammonia. Isinagawa ang gawain sa pang-eksperimentong aparato na "Sonya" - ang unang virtual reality synthesizer (SVR) sa mundo, na idinisenyo dito sa Russia.

Ang pagtatapos ng aparato ay nangangailangan ng anim na mahabang taon ng maingat na trabaho, ngunit ang oras ay hindi nasayang. Sa ngayon, ang SVR "Sonya" ng ika-apat na pagbabago ay nagbibigay-daan sa iyo upang matatag na synthesize ang mga pangarap, na ginagawang mga bagay ng pisikal na katotohanan. Sa isang pangarap na resolution ng 1920 x 1080 pixels o higit pa, ang synthesis ay ginanap sa isang mas mababang resolution, ang ilang pagkasira ng resultang sample ay sinusunod.

Gayunpaman, ang pangunahing problema sa paggamit ng Sony ay wala sa lahat sa mga tampok ng disenyo ng aparato, ngunit sa mga pangarap mismo. Kung walang mga pangarap, ang aparato ay walang silbi: hindi nito alam kung paano maisakatuparan ang mga kinakailangang bagay sa kahilingan ng operator. Ang mga bagay ay kinuha mula sa mga panaginip ng pasyente (ayon sa mga espesyal na terminolohiya, ang mapangarapin) at pagkatapos lamang, sa tulong ng Sony, ay inilipat mula sa virtual reality patungo sa pisikal na katotohanan. Ang bagay ay dapat na umiiral sa isang virtual na estado, kung hindi, ito ay walang pinanggalingan. Gayunpaman, hindi kinokontrol ng mga tao ang kanilang mga pangarap, ito ang problema.

Ang clichΓ© ay humahantong sa synthesis ng karamihan sa mga tipikal na hanay: para sa mga lalaking nangangarap ito ay kadalasang mga hubad na babae, para sa mga kababaihan ito ay mga bulaklak o isang assortment ng mga fashion boutique. Ang ganitong mga bagay ay hindi malaking interes ng estado. Kailangan mong hanapin ang mga taong nakikita sa kanilang mga panaginip kung ano ang tunay na halaga: mga rare earth metal, plutonium o diamante - ngunit ang mga kakaibang ito ay kakaunti.

At kahit na matuklasan ang isang tao na may mga reserba ng mahahalagang pangarap, kahit na kusang sumang-ayon na maging isang mapangarapin, ang natatangi ay hindi magagamit nang walang katapusan. Ang batas ng pag-iingat ng bagay ay hindi nakansela: kung ang isang bagay ay lilitaw sa isang katotohanan, pagkatapos ay mawala ito sa isa pang katotohanan. Sa bawat bagong na-synthesize na bagay, ang deposito ng mga pangarap ay naubos - hanggang sa ang mapangarapin ay tumigil sa pangangarap nang buo.

Ipinapaliwanag nito kung bakit, sa loob ng limang taon ng paggamit ng Sony, 1039 na babae, 5 lalaki, 11 gulong ng bisikleta, 102 Big Mac, 485 handbag, 739 na bouquet ng bulaklak at 230 carats lang ng mga diamante at 2 gramo ng rare earth metal ang na-synthesize mula sa virtual reality.

Synthesis ng High Molecular Dreams
Mga diamante na mina mula sa virtual reality

Nagpatuloy ang gawaing pananaliksik hanggang 2017, nang ang pagpopondo para sa laboratoryo ay nagyelo. Ang pagkawala ng interes sa bahagi ng militar-industrial complex ay ipinaliwanag sa pamamagitan ng katotohanan na sa loob ng limang taon ng paggamit ng SVR, sa kabila ng mga pagsisikap na ginawa, hindi kailanman posible na mag-synthesize ng isang bagong uri ng sandata ng malawakang pagkawasak.

Sapilitang mga paglalakbay sa militar upang sumailalim sa pagsusuri dahil ang mga nangangarap ay hindi nagdulot ng positibong resulta. Ilang conscriptsβ€”na, sa palagay ng kanilang mga kumander, ay may sobrang aktibong imahinasyonβ€”na walang nakita kundi sopas set sa kanilang mga panaginip. Ang pagsali sa mga tauhan ng command at engineering sa trabaho ay nagbigay ng kaunti pa: ang mga pangarap ay medyo mas iba-iba kaysa sa mga nasa ranggo at file, ngunit walang nakakita ng mga bagong uri ng mga sandata ng malawakang pagsira sa kanilang mga panaginip. Alinsunod dito, ang mga naturang armas ay hindi ma-synthesize.

Ngunit ang bawat ulap ay may silver lining - ang kakulangan ng pondo ay nagpabilis sa pagpasok ng Sony sa libreng merkado. Ang mga developer ng sintetikong virtual na laboratoryo ay nagrehistro ng isang LLC at ang trademark ng Baybay. Ang isang lisensya para sa pagkuha ng mga mineral mula sa mga virtual na mapagkukunan ay nakuha.

Sa kasalukuyan, mayroon kaming 8 kopya ng SVR "Sonya-4" apparatus na may mas mataas na pagganap. Ang mga aparato ay ginawa batay sa tomographs, kung saan nakakonekta ang mga espesyal na kagamitan.

Synthesis ng High Molecular Dreams
Virtual reality synthesizer na "Sonya-4" na may logo ng korporasyon na "Baybay"

Kaugnay ng pagpasok sa merkado, ang mga prinsipyo para sa pagbibigay ng mga serbisyo para sa synthesizing virtual reality sa populasyon ay binuo. Ang pangunahing isa ay ang pagbabawal sa synthesis ng organikong bagay. Ang mapangarapin ay hindi makontrol kung ano ang kanyang pinapangarap, kaya ang mga blocker na may naaangkop na mga setting ay naka-install sa lahat ng magagamit na mga aparato.

Ang mga sangay ng Baybay LLC ay bukas sa Moscow, St. Petersburg, Ryazan, Novosibirsk, Tomsk, Krasnodar, Astrakhan at Vladivostok. Gumagana sila sa buong orasan, ang aparato ay inaalok para sa upa para sa 8 oras.

Synthesis ng High Molecular Dreams
Serbisyo ng Baybay sa Tomsk

Upang tapusin ang isang kasunduan sa pag-upa, dapat kang magpakita ng isang pasaporte at isang sertipiko mula sa isang klinika sa paggamot sa droga. Alinsunod sa kontrata, ang nangangarap ay nagbabayad ng isang beses na bayad na 3000 rubles.

Nang matapos ang mga pormalidad, humiga ka sa aparato at, sa ilalim ng pangangasiwa ng technician na naka-duty, matutulog. Ang natural na pagtulog ay kanais-nais: kapag gumagamit ng mga tabletas sa pagtulog, ang mga synthesized na bagay ay nagiging maulap o may mga dayuhang pagsasama. Kung hindi ka makatulog, hindi maibabalik ang isang beses na bayad.

Paggising mo, kasama ang technician, binuksan mo ang selyadong lalagyan kung saan na-synthesize ang mga produkto ng iyong pangarap. Kung walang laman ang lalagyan, wala kang swerte:

β€’ alinman sa wala kang pinangarap,
β€’ o nanaginip ka ng isang bagay na walang paraan upang ma-synthesize.

Kung mayroong isang bagay sa lalagyan, kung gayon, alinsunod sa kontrata, 30% ng mga na-synthesize na bagay ay nabibilang sa nangangarap, at ang natitirang 70% ay kabilang sa Baybay LLC, bilang isang bonus para sa ibinigay na kagamitan. Kapag ang bilang ng mga bagay ay hindi nahahati sa nasabing proporsyon, ang mga bagay ay itinuturing na pag-aari ng mga partido sa mga tuntunin ng magkasanib na pagmamay-ari.

Sa mga kaso kung saan ang na-synthesize na bagay ay walang halaga, ito ay ililipat sa gustong partido nang walang bayad, at kung ang parehong partido ay tumanggi, ito ay itatapon. Nangyayari ito kapag nangangarap ang mga kliyente tungkol sa mga gamit na kasangkapan, nakanselang bank card o mga sanitary napkin.

Ngunit may iba pang nangyayari: ang na-synthesize na bagay ay lumalabas na napaka, napakahalaga. Ipinapakita ng kasalukuyang kasanayan na, sa karamihan, tatlong uri ng mahahalagang bagay ang na-synthesize sa SVR:

β€’ mahahalagang metal,
β€’ hiyas,
β€’ mga gadget sa computer.

Ipinapaliwanag ng huling punto ang paglalathala ng materyal na ito sa HabrΓ©: ang mga mambabasang natutulog at nakakakita ng pinakabagong modelo ng mga gadget sa kanilang mga panaginip ay ang aming mga kliyente.

Minamahal na mga espesyalista sa IT, masaya kaming i-synthesize ang mga bagay ng iyong mga hinahangad mula sa virtual reality! Ang mataas na antas ng teknikal na edukasyon sa ating bansa ay nagpapahintulot sa amin na umasa para sa isang karapat-dapat na resulta.

Ang mga pangarap ay ang pinakamalaking mapagkukunang base sa mundo. Ang araw ay hindi malayo kung kailan ang mga SVR ay magiging karaniwan nang isang gadget bilang isang iPhone o isang 3D printer. Ang mga nangangarap ay hindi na kailangang matulog sa opisina ng ibang tao: lilitaw ang mga miniature na device sa bahay, na ang mga setting ay kinokontrol ng user. Ang pinangarap ni Stanislav Lem sa Solaris ay magkakatotoo: ang mga tao ay magagawang i-synthesize ang alinman sa kanilang mga pangarap nang walang mga paghihigpit.

Pinagmulan: www.habr.com

Magdagdag ng komento