Mga alingawngaw: Ang Elden Ring ay hindi ipapalabas sa Hunyo at gagamit ng sarili nitong makina

ResetEra forum user sa ilalim ng pseudonym Omnipotent muli nagbahagi diumano ng mga detalye ng insider tungkol kay Elden Ring. Sa pagkakataong ito ang impormasyon ay may kinalaman sa game engine at sa inaasahang petsa ng paglabas.

Mga alingawngaw: Ang Elden Ring ay hindi ipapalabas sa Hunyo at gagamit ng sarili nitong makina

Labag sa mga alingawngaw, hindi gagamit ng Unreal Engine ang Elden Ring. Ayon sa Omnipotent, ang laro ay nakabatay sa pareho, kahit na binago, na teknolohiya tulad ng mga naunang gawa ng Mula sa Software.

Ayon sa impormante, ang makina ay nakatanggap ng ilang mga pagpapabuti kumpara sa mga nakaraang proyekto (halimbawa, sa mga tuntunin ng pag-iilaw), ngunit hindi mo dapat asahan ang 60 fps mula sa Elden Ring sa mga console.

Tungkol naman sa timing ng pagpapalabas ng Elden Ring, tinanggihan ng Omnipotent ang mungkahi ng isa sa mga user tungkol sa premiere ng Hunyo, ngunit hindi rin "ibinunyag ang mga panloob na petsa na hindi ibinabahagi para sa isang dahilan."


Mga alingawngaw: Ang Elden Ring ay hindi ipapalabas sa Hunyo at gagamit ng sarili nitong makina

Dating Omnipotent sinabina kapag nilikha ang Elden Ring ang mga developer ay inspirasyon ng intimate scale Shadow ng Colossus, ngunit katulad paghihiwalay ng gameplay hindi daw sasali sa laro.

Ang Elden Ring ay inihayag bilang bahagi ng E3 2019, ngunit mula noon halos wala nang narinig mula sa mga opisyal na channel tungkol sa proyekto. Ang laro ay binuo para sa PC, PS4 at Xbox One at wala pang tinatayang petsa ng paglabas.

Ang Elden Ring ay isang pinagsamang proyekto sa pagitan ng Japanese studio na Mula sa Software at ang may-akda ng serye ng aklat na A Song of Ice and Fire, si George R. R. Martin. Tumutulong ang manunulat na punan ang mundo ng laro ng isang mapagkakatiwalaang mitolohiya.



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento