Mga alingawngaw: Maaaring hindi mailabas ang System Shock 3 - na-disband na ang development team

Ayon sa alingawngaw, ang studio na OtherSide Entertainment nakakaranas ng mabibigat na problema sa pag-unlad ng System Shock 3. Ang katotohanan na apat na taon pagkatapos ng anunsyo na ang development team ay binuwag ay sinabi ng isa sa mga dating empleyado, at ang impormasyon ay nakumpirma sa kalaunan ng editor ng Kotaku na si Jason Schreier. Kamakailan ay nalaman na ang isa pang pangunahing empleyado, si Chase Jones, ay umalis sa koponan.

Mga alingawngaw: Maaaring hindi mailabas ang System Shock 3 - na-disband na ang development team

Ayon sa VGCSi Jones, na nagsilbi bilang direktor ng disenyo sa System Shock 3, ay huminto noong nakaraang linggo. Ayon sa kanyang profile sa LinkedIn, nagtrabaho siya sa OtherSide Entertainment sa loob ng isang taon at pitong buwan. Nawala na sa koponan ang isa sa mga manunulat, ang development director, ang lead programmer, ang senior designer, ang interface programmer, ang pinuno ng quality control at ang senior environment artist. Lahat ng layoffs (simula sa Hunyo 2019) ay masusubaybayan ito paksa ng opisyal na forum ng studio.

Mga alingawngaw: Maaaring hindi mailabas ang System Shock 3 - na-disband na ang development team

Ang pinagmulan ng mga alingawngaw tungkol sa nakababahala na estado ng proyekto ay isang gumagamit ng forum RPG Codex sa ilalim ng pseudonym na Kin Corn Karn, na nagpakilalang dating empleyado ng OtherSide Entertainment. Nang tanungin kung patuloy pa rin ang trabaho sa laro, sumagot siya: "Hindi ko alam kung ano mismo ang nangyayari doon, ngunit ang koponan ay na-disband na." Ayon sa kanya, ang pag-unlad ay malayo sa iskedyul, at ito ay nalalapat sa parehong nilalaman at teknikal na bahagi.

Naniniwala si Kin Corn Karn na nagsimula ang mga problema sa System Shock 3 pagkatapos mawala ang publisher. Noong 2017, ang studio ay pumasok sa isang kasunduan sa Swedish Starbreeze Studios, ngunit ang kumpanya ay nasa bingit ng bangkarota noong Pebrero 2019 ibinalik mga karapatan sa pag-publish sa larong OtherSide Entertainment. Hindi pa rin nakakahanap ng bagong publisher ang team.


Mga alingawngaw: Maaaring hindi mailabas ang System Shock 3 - na-disband na ang development team

"Kung hindi dahil sa kritikal na kondisyon ng Starbreeze, malamang na ginawa namin ang laro na kawili-wili at makabagong," isinulat niya. "Ngunit hindi ito magiging isang malaking proyekto na gusto ng mga tagahanga." Hindi maiiwasang mabigo ang mga naghihintay ng bagong bahagi ng kanilang paboritong serye. Ito ay dahil sa mataas na inaasahan ng mga manlalaro kaya nagsimula kaming mag-eksperimento nang labis. Alam namin na ang isang maliit na koponan na tulad namin ay hindi maaaring makipagkumpitensya sa mga modernong immersive na tagalikha ng sim sa mga tuntunin ng sukat at kalidad, kaya kailangan naming tumuon sa pagkamalikhain at maging mas mapag-imbento. Ang layunin namin ay lumikha ng kakaiba at kapana-panabik. Pero baka hindi iyon ang gusto ng audience."

Mga alingawngaw: Maaaring hindi mailabas ang System Shock 3 - na-disband na ang development team

Sinabi ng developer na ang Austin division na nagtrabaho sa System Shock 3 ay sarado noong Disyembre. Kabilang sa mga pangunahing problema ng proyekto ay siya pinangalanan kakulangan ng mga tauhan, pagpili ng makina (ang laro ay ginawa sa Unity - ito ay ang unang makina muling paggawa ng unang System Shock), pati na rin ang kabiguan ng Underworld Ascendant. Ang huli ay nakatanggap ng napakababang rating mula sa press (rating sa Metacritic - 37 sa 100), at mga developer kinailangan ayusin ang maraming problema nito pagkatapos ilabas. Bilang karagdagan, ang mga may-akda ay namuhunan ng masyadong maraming mga mapagkukunan sa paglikha ng mga demo, karamihan sa nilalaman nito ay hindi ginamit sa buong laro. Gayunpaman, ang studio ay dapat na pinamamahalaang lumikha ng mga pangunahing sistema ng gameplay at nagpatupad ng ilang "tunay na makabagong" mga ideya.

Kinumpirma ni Schreyer ang impormasyong ito sa isang mensahe sa isang user ng forum ResetEra sa ilalim ng palayaw na Mr. Tibbs. Ayon sa mamamahayag, sinusubukan ng tagalikha ng serye na si Warren Spector na i-save ang proyekto. Wala pang komento ang OtherSide Entertainment sa mga tsismis.

Ang pangalawang opisina ng OtherSide Entertainment, na matatagpuan sa Boston, ay kasalukuyang nagtatrabaho sa isang hindi ipinaalam na laro at hindi kasama sa paglikha ng System Shock 3.

Samantala, ang Nightdive ay patuloy na gumagawa ng isang muling paggawa ng orihinal na System Shock, na pinondohan sa Kickstarter. Noong 2018, ang produksyon ay pansamantalang tumigil dahil sa mga malikhaing problema, ngunit tila sila na naresolba.



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento