Binigyang-diin ng V1 Interactive President at co-creator ng Halo series na si Marcus Lehto na, hindi tulad ng dati niyang pinagtatrabahuhan, walang mga pangmatagalang rework sa kanyang studio. Ang mahabang tagal ng pag-uwi ng gabi ay isa sa mga dahilan kung bakit niya iniwan si Bungie bago palayain
Pakikipag-usap sa GameSpot Ahead of Launch
βIsa sa mga dahilan kung bakit ko iniwan si Bungie - at alam kong isa rin ito sa mga dahilan kung bakit ang mga tao mula sa industriya ay pumunta sa amin sa V1 - ay dahil marami sa amin ang nakakita ng masamang bahagi ng mahabang panahon ng krisis , na tumagal ng ilang buwan... [β¦] Hindi na namin gustong maranasan ito, ayaw na naming maulit ito [sa V1 Interactive],β he said.
Gayunpaman, inamin ni Leto na sa V1 Interactive, ang koponan ay nagtatrabaho ng overtime sa mga mahahalagang yugto ng pag-unlad, ngunit para lamang sa "isang linggo o higit pa."
Noong 2017, si Bungie pinuno ng engineering na si Luke Timmins
Sa mga nagdaang taon, ang isyu ng overtime ay lalong naging alalahanin para sa industriya. Pagkatapos
Pinagmulan: 3dnews.ru