Nagbukas ang Sony ng isang film studio para sa adaptasyon ng kanilang mga laro. Nangangako ang kumpanya na hindi magmadali at mag-isip tungkol sa kalidad

Ang Sony Interactive Entertainment mismo ay gagawa ng mga pelikula at serye sa telebisyon batay sa mga laro nito. Sa bagong studio ng pelikula na PlayStation Productions, ang pagbubukas nito ay opisyal na inihayag ng mapagkukunan Ang Hollywood Tagapagbalita, nagsimula na ang trabaho sa mga unang proyekto.

Nagbukas ang Sony ng isang film studio para sa adaptasyon ng kanilang mga laro. Nangangako ang kumpanya na hindi magmadali at mag-isip tungkol sa kalidad

Ang dibisyon ay pamumunuan ng PlayStation Vice President ng Marketing na si Asad Qizilbash, at ang gawain ng studio ay pangasiwaan ni Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Chairman Shawn Layden. Hahawakan ng PlayStation Productions ang mismong produksyon, hindi katulad ng mga katulad na departamento ng Ubisoft at Activision Blizzard, na nagbebenta ng mga karapatan sa ibang mga kumpanya. 

"Mayroon kaming 25 taon ng karanasan sa pagbuo ng mga video game, at sa lahat ng oras na ito nakagawa kami ng maraming magagandang laro, serye at kwento," sabi ni Leiden sa isang pakikipanayam sa mapagkukunan. "Mukhang ngayon na ang oras upang tingnan ang iba pang mga pagkakataon na ibinibigay ng industriya ng media: streaming broadcast, pelikula, serye sa telebisyon. Ito ay magbibigay ng bagong buhay sa ating mundo."

Nagbukas ang Sony ng isang film studio para sa adaptasyon ng kanilang mga laro. Nangangako ang kumpanya na hindi magmadali at mag-isip tungkol sa kalidad

"Sa halip na paglilisensyahan ang aming intelektwal na ari-arian sa iba pang mga studio, nagpasya kaming gawin ito sa aming sarili," sabi ni Kizilbash. "Una, mas pamilyar kami sa materyal, at pangalawa, alam namin kung ano ang gusto ng mga tagahanga ng PlayStation. Sa nakalipas na isa at kalahati hanggang dalawang taon, sinisikap naming maunawaan ang mga detalye ng industriya ng pelikula, na nakikipag-ugnayan sa mga screenwriter, direktor, at producer. Nakausap namin sina Lorenzo di Bonaventura at Kevin Feige [nagtrabaho ang una sa Transformers at 2005's Doom, at ang huli ay namumuno sa Marvel Studios - approx.]. Sinubukan naming unawain kung paano nasakop ni Marvel ang buong mundo gamit ang mga komiks at pelikulang batay sa kanila. It would be too bold to say that we are following in their footsteps, but at least we are very inspired by their successes.”

Nagbukas ang Sony ng isang film studio para sa adaptasyon ng kanilang mga laro. Nangangako ang kumpanya na hindi magmadali at mag-isip tungkol sa kalidad

Ayon kay Kizilbash, nagbago ang industriya ng pelikula sa nakalipas na dalawampung taon, at mas madali na ngayong maakit ang mga direktor at producer na gumawa ng mga adaptasyon ng video game - bahagyang dahil marami sa kanila ang naging mga manlalaro mismo. Ang mga pagkabigo ng mga pelikulang batay sa mga laro, na hindi na nakakagulat sa sinuman - ang mga kamakailang halimbawa ay kinabibilangan ng mga pelikulang batay sa Assassin's Creed at Warcraft - ipinaliwanag ng direktor sa pagsasabing hindi naiintindihan ng mga screenwriter at direktor kung anong mga gawain ang kinakaharap nila.

"Ang malaking tanong ay kung paano gawing pelikula ang 80 oras ng gameplay," sabi niya. β€” Sagot: hindi mo kailangang gawin ito. Hindi mo dapat ikuwento muli ang laro sa format ng pelikula; dapat mong ilipat ang pinaka-katangiang mga tampok sa adaptasyon ng pelikula, iniisip ang tungkol sa madla."

Umaasa ang mga executive na ang mga pelikula ay magpapalakas ng mga benta ng mga eksklusibong PlayStation. "Pagkatapos matapos ang laro sa loob ng 40 hanggang 50 oras, ang mga tagahanga ay napipilitang maghintay ng tatlo hanggang apat na taon para sa sumunod na pangyayari," paliwanag ni Layden. "Gusto naming bigyan sila ng pagkakataon na makita muli ang kanilang mga paboritong karakter, ngunit sa ibang kapasidad." Ang studio ay hindi magmadali sa produksyon. Binigyang-diin ni Leiden na ang mataas na kalidad na mga adaptasyon ng pelikula ay isang priyoridad para sa PlayStation Productions. Huwag isipin, sinabi niya, na inaasahan ng Sony na ang dibisyon ay maglalabas ng isang tiyak na bilang ng mga paglabas bawat taon.

Nagbukas ang Sony ng isang film studio para sa adaptasyon ng kanilang mga laro. Nangangako ang kumpanya na hindi magmadali at mag-isip tungkol sa kalidad

Wala pang mga detalye tungkol sa mga nakaplanong proyekto, ngunit maaaring asahan na ang PlayStation Productions ay maaaring magdala ng God of War sa mga screen. Horizon Zero Dawn, Wala sa mapa, Ang Huling ng sa Amin, Crash Bandicoot, Ratchet & Clank, InFamous at Days Gone. Hindi alam kung ang bagong studio ay kasangkot sa paggawa sa bersyon ng pelikula ng Uncharted: sa paglipas ng higit sa sampung taon, binago nito ang direktor nang maraming beses. Noong Enero ng taong ito, Variety сообщил, na ang posisyong ito ay kinuha ni Dan Trachtenberg, na kilala sa "10 Cloverfield Lane." Marahil ay makakatulong ang unit na makaalis sa "impiyerno ng produksyon" ng adaptasyon ng pelikula Ang Huling ng sa Amin, na tila ginagawa huminto noong 2016 dahil sa mga pagkakaiba sa creative.



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento