Sony PlayStation 5: isang rebolusyon ang naghihintay sa atin

Nagsulat na kami, na kamakailan ay nakipag-usap si Wired sa lead PlayStation 4 architect na si Mark Cerny, na nangunguna sa pagbuo ng susunod na gaming console ng Sony, na ipapalabas sa 2020. Ang opisyal na pangalan ng system ay hindi pa pinangalanan, ngunit tatawagin namin itong PlayStation 5 dahil sa nakagawian na, ang ilang mga studio at mga gumagawa ng laro ay may mga kit ng mga tool ng developer at ang kakayahang i-optimize ang kanilang mga nilikha para sa paparating na console.

Sony PlayStation 5: isang rebolusyon ang naghihintay sa atin

Si Mr. Cherny, alinsunod sa kanyang sariling mga ideya at kahilingan mula sa mga developer ng laro, ay nagsusumikap na gawing mas rebolusyonaryo ang bagong sistema kaysa sa ebolusyonaryo. Para sa halos isang daang milyong may-ari ng PS4, ito ay talagang magandang balita: Ang Sony ay naghahanda ng isang bagay na ganap na bago. Pinag-uusapan natin ang mga pangunahing pagpapabuti sa mga tuntunin ng CPU, GPU, bilis at memorya.

Sony PlayStation 5: isang rebolusyon ang naghihintay sa atin

Ito ay ibabatay pa rin sa isang AMD chip, sa pagkakataong ito ay ginawa bilang pagsunod sa mga pamantayan ng 7nm. Ang processor ay magkakaroon ng 8 makapangyarihang (malamang na may dalawahang sinulid) na mga core na may Zen 2 na arkitektura - isang napakalaking pagpapabuti, kung isasaalang-alang na kahit na ang PS4 Pro ay umaasa sa mga mahihinang core na may hindi napapanahong arkitektura ng Jaguar. Ang graphics accelerator, sa turn, ay kumakatawan sa isang espesyal na bersyon ng arkitektura ng Navi, na sumusuporta sa output sa mga resolusyon hanggang sa 8K at ang kilalang-kilala na pagsubaybay sa ray. Ang huli (malinaw na pinag-uusapan natin ang tungkol sa hybrid na pag-render sa diwa ng NVIDIA RTX) una sa lahat ay ginagawang posible na gumawa ng mas tumpak na pisikal na mga kalkulasyon ng pag-iilaw at pagmuni-muni.


Sony PlayStation 5: isang rebolusyon ang naghihintay sa atin

Gayunpaman, ayon kay G. Cherny, ang ray tracing ay maaari ding gamitin para sa mga di-graphical na gawain. Halimbawa, ginagawang posible ng teknolohiya na mas mahusay na kalkulahin ang sound picture ng isang eksena, na nagbibigay sa makina ng mas tumpak na pag-unawa kung maririnig ng mga kaaway ang mga hakbang ng player o, sa kabaligtaran, kung naririnig ng user ang ilang partikular na tunog mula sa ibang kwarto.

Kasabay nito, ang AMD chip ay magkakaroon din ng pinahusay na hiwalay na spatial audio unit, na magdadala ng sound realism sa isang bagong antas. Makakamit mo ang perpektong pagsasawsaw gamit ang mga headphone, ngunit kahit na sa mga acoustics sa telebisyon ang pagkakaiba sa PS4 ay malinaw na maririnig. Siyempre, gagawin nitong mas mahusay ang virtual reality: ang isang modernong PlayStation VR helmet ay magiging tugma sa hinaharap na console. Sinabi ng Sony na ang VR ay isang mahalagang lugar para dito, ngunit hindi pa nakumpirma ang anumang mga plano na maglabas ng kahalili sa PS VR headset.

Sony PlayStation 5: isang rebolusyon ang naghihintay sa atin

Kahit na ang mas malalaking pagbabago ay makakaapekto sa drive. Ang bagong system ay gagamit ng isang espesyal na SSD. Ito ay hahantong sa mga pangunahing pagpapabuti. Upang ipakita ang mga pagbabago, ipinakita ni Mr. Cerny na kung saan sa PS4 Pro ay tumagal ng 15 segundo upang mai-load ang iba't ibang mga lokasyon, sa PS5 ay tumagal lamang ng 0,8 segundo. Ginagawang posible ng pagbabagong ito na i-load ang data ng mundo ng laro nang mas mabilis, na nag-aalis ng ilang teknikal na paghihigpit para sa mga developer ng laro. Sa katunayan, ito ay ang paglipat sa mga high-speed SSD drive sa halip na mga maginoo na HDD na magpapahintulot sa pagpapatupad ng mga proyekto ng isang ganap na bagong antas. Nangangako ang Sony na ang throughput ay mas mataas kaysa sa mga modernong PC (posibleng gumagamit ng PCI Express 4.0 standard). Ang lahat ng ito ay kinukumpleto ng isang ganap na bagong mekanismo ng I/O at arkitektura ng software na magbibigay-daan sa iyong gamitin ang mga kakayahan ng SSD nang mas mahusay hangga't maaari. Ayon kay Mark Cerny, kahit na nag-install ka ng isang mamahaling SSD sa PS4 Pro, ang sistema ay gagana lamang ng isang ikatlong mas mabilis (sa PS5, tulad ng nakasaad sa itaas, ang tunay na pagtaas ng bilis ay sampu-sampung beses).

Sony PlayStation 5: isang rebolusyon ang naghihintay sa atin

Wala pang sinasabi ang Sony tungkol sa mga serbisyo, feature ng software, laro o pagpepresyo. Hindi kami makakarinig ng anumang mga detalye sa E3 2019 sa Hunyo - sa unang pagkakataon ang kumpanya hindi magsasagawa sariling pagtatanghal sa taunang palabas sa laro. Mahalagang tandaan na ang hinaharap na console ay ginagawa pa rin na may posibilidad na gamitin ang pisikal na media sa isip. Magiging backward compatible din ang PS5 sa PS4, kaya mananatiling accessible ang iyong buong koleksyon ng mga laro at magiging mas maayos ang transition kaysa sa release ng PS4.

Sa pamamagitan ng paraan, ayon sa mga naunang tsismis, ang hinaharap na console ay nagkakahalaga ng humigit-kumulang $500 at magkakaroon ng GDDR6 o kahit na HBM2 memory (marahil, tulad ng sa kaso ng PS4, ito ay ibabahagi sa pagitan ng CPU at GPU). Impormasyon sa paghahatid Ang mga Sony hardware kit para sa mga piling developer ay dumating sa simula ng taong ito, at ngayon ay opisyal nang nakumpirma ng kumpanya.

Sony PlayStation 5: isang rebolusyon ang naghihintay sa atin

Noong nakaraang taon, Forbes, na binanggit ang hindi kilalang mga pinagmumulan ng industriya, alam isang bagay tungkol sa pagbuo ng AMD Navi graphics architecture. Ito ay inaangkin na ito ay bunga ng malapit na pakikipagtulungan sa pagitan ng AMD at Sony. Karamihan sa mga gawain sa bagong arkitektura ay ginawa umano sa ilalim ng pamumuno ni Raja Koduri, na namuno sa Radeon Technologies Group at umalis sa AMD magtrabaho sa Intel. Sinabi ng mga mapagkukunan na ang pakikipagtulungan sa Sony ay isinagawa kahit na sa kapinsalaan ng trabaho sa Radeon RX Vega at iba pang kasalukuyang mga proyekto ng AMD: Si Mr. Coduri ay pinilit na labag sa kanyang kalooban na ilipat ang hanggang sa 2/3 ng pangkat ng engineering ng eksklusibo sa Navi. Dahil dito, ang mga desktop graphics card ay gumanap nang mas malala kaysa sa inaasahan. Gayunpaman, nangangahulugan din ito na sa taong ito sa PC posible na makilala ang ilan sa mga teknolohiya ng hinaharap na henerasyon ng mga console: inaasahan na ang 7-nm video card batay sa Navi (sa palagay ko, nang walang isang bilang ng mga eksklusibong mga pagpapabuti mula sa Sony) ay ilalabas ngayong tag-init.

Kung paano magbabago ang industriya ng paglalaro sa loob ng 10 taon ay hindi malinaw. Ang pag-stream ng mga laro ay maaaring maging karaniwan, ngunit ang mga tradisyonal na console ay mananatili sa loob ng hindi bababa sa isa pang henerasyon.

Sony PlayStation 5: isang rebolusyon ang naghihintay sa atin



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento