Patuloy na ino-optimize ng Sony ang suporta ng AMD Jaguar para sa PS4 sa LLVM Clang compiler

AMD patuloy na nagpapabuti Btver2/Jaguar compiler code para sa pag-optimize ng pagganap. At dito, kakaiba, mayroong isang malaking merito ng Sony. Pagkatapos ng lahat, ito ay ang korporasyon ng Hapon na gumagamit ng LLVM Clang bilang default na hanay ng mga tool para sa PlayStation 4 nito. At ang console, naaalala namin, ay batay sa isang hybrid na "pula" na Jaguar chip.

Patuloy na ino-optimize ng Sony ang suporta ng AMD Jaguar para sa PS4 sa LLVM Clang compiler

Noong nakaraang linggo, isa pang update ang idinagdag sa target na code ng Jaguar/Btver2, na nagpapababa ng latency at nagpapahusay sa throughput ng mga tagubilin sa CMPXCHG. Ito ay karaniwang magpapabilis sa gawain. Kaya, patuloy na isinusulong ng Sony ang mga pagpapabuti nito sa compiler.

Bilang karagdagan sa mga pag-optimize sa kasalukuyang console, maaari itong magpahiwatig ng paghahanda ng PS5 software. Ang console na ito ay papaganahin ng isang third-generation na Ryzen processor na may Navi graphics. At kung isasaalang-alang na ang Sony ay nagtrabaho na sa mga pagpapabuti para sa LLVM para sa arkitektura ng Zen, ito ay tila lohikal.

Gaya ng nabanggit, ang kasalukuyan at paparating na binalak na mga pagbabago ay isasama sa pagpapalabas ng LLVM Clang 10.0, na dapat ilabas sa unang bahagi ng 2020.



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento