Ang mga tagalikha ng Pokemon GO: AR na mga teknolohiya ay nag-aalok ng higit pa kaysa sa kasalukuyang ginagamit

Lumaki si Ross Finman sa isang llama farm. Nag-aral siya ng robotics, nagtatag ng augmented reality firm na tinatawag na Escher Reality at ibinenta ito sa Pokémon Go maker na Niantic noong nakaraang taon. Kaya siya ay naging pinuno ng departamento ng AR ng pinakamalaking kumpanya sa larangan ng augmented reality sa ngayon at nagsalita sa kaganapan ng GamesBeat Summit 2019.

Hindi inilihim ni Niantic ang katotohanan na ang Pokémon Go ay isang stepping stone upang i-unlock ang potensyal ng AR, na maaaring sumaklaw sa maraming industriya at humantong sa isang mas nakakahimok na karanasan sa paglalaro kaysa sa "crude" augmented reality na umiiral ngayon. Tinanong si Finman kung paano niya ginagawang masaya ang mga laro sa AR. "Una, may novelty factor, augmented reality ang [patok] ngayon," he said. — Anong mga bagong mekanika ang maaari mong gawin para sa mga bagong manlalaro upang mahikayat ang mga tao na bumalik sa laro? Naglabas kami ng feature na AR na larawan at nagbigay ito sa amin ng malaking tulong [sa mga numero ng user].”

Ang mga tagalikha ng Pokemon GO: AR na mga teknolohiya ay nag-aalok ng higit pa kaysa sa kasalukuyang ginagamit

Ayon kay Finman, ang teknolohiya ay nauna nang ilang henerasyon kaysa sa kasalukuyang ginagamit sa mga laro at aplikasyon. Ang mga kumpanya ng laro ay nangangailangan ng oras upang makabisado ang mga ito at malaman kung ano ang gagawin sa kanila. “Ano ang bago sa augmented reality? Mayroong dalawang pangunahing teknikal na mekanika, "sabi niya. — Mahalaga ang posisyon ng device. Kakayahang lumipat sa paligid. Iyan ang gumagana sa AR ngayon. Pangalawa, nagiging kontento na ang totoong mundo. Paano nagbabago ang mga laro depende sa kung nasaan ka? Kung nasa beach ka at mas maraming water Pokemon ang lalabas? Iyon ang tinutuklas [para sa bagong laro]."



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento