Pagkatapos ng kalahating taon ng trabaho sa katatagan, isang beta na bersyon ng OpenXRay game engine ang naging available.
Tinalo ang mga random na pag-crash, pinahusay na pag-render (mas malapit sa larawan ng vanilla), ang laro ay maaaring makumpleto hanggang sa dulo.
Mga kilalang bug at isyu:
- Maaaring mag-freeze ang proseso kapag lumabas sa laro
- Kapag nagpalipat-lipat sa mga lokasyon / nagre-reload ng mga pag-save, lumalala ang larawan, maaaring mag-crash ang laro (sa ngayon ay malulutas lamang ito sa pamamagitan ng pag-restart ng laro sa pag-load ng save)
- Hindi sinusuportahan ng mga save at log ang UTF-8
- Ang proyekto ay hindi pupunta clang
Para gumana ang laro, kakailanganin mo ng mga mapagkukunan mula sa orihinal na laro, dapat na matatagpuan ang mga ito sa ~/.local/share/GSC/SCOP/
Para sa singaw, maaari silang makuha tulad ng sumusunod:
steamcmd "+@sSteamCmdForcePlatformType windows" +login +force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +quit
Kung ang mga mapagkukunan ay mula sa GOG, kailangan mong i-convert ang lahat ng mga path sa lowercase (ito ay isang tampok ng engine)
Bago simulan ang laro, kailangan mong ayusin ang linya sa ~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltx
PPA (sa ngayon para lang sa bionic)
May mga plano upang higit pang pagbutihin ang pag-render, suporta para sa mga mapagkukunan mula sa ClearSky (ngayon ay nasa isang hiwalay na sangay ng WIP) at TH.
Pinagmulan: linux.org.ru