Ang Elder Scrolls: Blades ay nakakuha ng $1,5 milyon sa iOS, at ang laro ay hindi pa nailalabas.

Mobile Mukhang maganda ang simula ng The Elder Scrolls: Blades. Ang laro ay nakakuha ng higit sa isang milyong pag-download sa iOS lamang. At ayon sa mga analyst ng Sensor Tower, ang The Elder Scrolls: Blades ay nakakuha ng $1,5 milyon sa unang buwan nito. Kasabay nito, ang proyekto ay nasa maagang limitadong pag-access.

Ang Elder Scrolls: Blades ay nakakuha ng $1,5 milyon sa iOS, at ang laro ay hindi pa nailalabas.

Ang Elder Scrolls: Blades ay kasalukuyang mayroong audience na mahigit 1,3 milyong manlalaro sa iOS (available din ang laro sa Android, ngunit hindi binanggit ng Sensor Tower ang bersyon na iyon sa ilang kadahilanan), na tila gumagastos ng halos $50 dito. sa isang araw . Humigit-kumulang 73% ng kita ay mula sa Estados Unidos - humigit-kumulang $1,1 milyon. Ang ulat ng Sensor Tower ay nagsasaad din na ang The Elder Scrolls: Blades ay nakakuha ng average na halos $1,2 bawat pag-download. Ito ay isang kahanga-hangang tagapagpahiwatig para sa isang laro na ang pag-unlad ay hindi pa nakumpleto. Kailangang magparehistro ang mga user para ma-access ang proyekto sa pamamagitan ng website ng Bethesda Softworks at makatanggap ng imbitasyon. Ngunit ngayon ang laro ay bukas para sa mga simpleng may Bethesda Softworks account.

Ang Elder Scrolls: Blades ay nakakuha ng $1,5 milyon sa iOS, at ang laro ay hindi pa nailalabas.

Sa The Elder Scrolls: Blades, dapat tumulong ang mga manlalaro sa muling pagtatayo ng lungsod sa simple at pamilyar na paraan - sa pamamagitan ng paggalugad sa mga piitan at pakikipaglaban sa mga tao at halimaw para sa pagnakawan. Sa kabila ng maagang pag-access, ipinangako ng developer na ang lahat ng tagumpay at pagbili ay ililipat sa huling bersyon, na ipapalabas sa kalagitnaan ng 2019.



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento