Ang Witcher 3 ay na-port sa Lumipat sa loob ng isang taon

Mga graphic sa Ang Witcher 3 para sa Nintendo Switch, maaaring tumingin sa ilang lugar hindi masyadong kahanga-hanga, ngunit gayon pa man, ang paglabas ng isang laro ng sukat na ito sa isang hybrid na console ay maaari lamang tawaging isang himala. Sinabi ng senior producer ng CD Projekt RED Piotr Chrzanowski sa isang pakikipag-usap kay Eurogamer, kung paano na-compress ang isang malaking RPG na may parehong mga karagdagan sa laki ng 32 GB na cartridge.

Ang Witcher 3 ay na-port sa Lumipat sa loob ng isang taon

"Ang pinaka gusto namin ay tiyakin na ito ay eksaktong parehong laro," simula niya. "Huwag putulin ang anumang bagay, huwag baguhin ang anuman maliban kung kinakailangan." Madalas na pinapayuhan ng mga Poles ang koponan ng Saber Interactive, na abala sa pag-port ng The Witcher sa Lumipat, at sa paglipas ng panahon, salamat sa pag-optimize, posible na magdagdag ng higit pa at higit pang mga tampok sa laro - kabilang ang ambient occlusion, na lilitaw sa huling bersyon .

Hindi na kailangang lumikha ng anumang mga bagong bagay o iba pang mga elemento; ang mga umiiral na ay na-compress o binago. Ang mga modelo ng character ay sumailalim sa ilang mga pagbabago, ngunit ang mga video sa engine ay kailangang bawasan sa 720p. Ayon kay Khrzhanovsky, ang pinakamahirap na bagay na i-optimize ay ang Forest in the Swamps at ang merkado sa gitna ng Novigrad; natanggap nila ang pinaka-pansin.

Ang Witcher 3 ay na-port sa Lumipat sa loob ng isang taon

Sa kabuuan, tumagal ng humigit-kumulang 12 buwan upang mai-port ang proyekto sa Switch. "Ito ay eksaktong parehong laro," tiniyak ng producer. "Laruin mo ito, pareho ang pakiramdam, nananatili ang lahat sa lugar at walang pakiramdam na may naputol dito." Ipapalabas ang The Witcher 3 sa Switch noong ika-15 ng Oktubre.



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento