Noong Mayo ng taong ito (hindi iniulat ang eksaktong petsa), isang bagong, 2020.1, na bersyon ng U++ Framework (aka Ultimate++ Framework) ang inilabas. Ang U++ ay isang cross-platform framework para sa paglikha ng mga GUI application.
Bago sa kasalukuyang bersyon:
- Gumagamit na ngayon ang Linux backend ng gtk3 sa halip na gtk2 bilang default.
- Ang βlook&feelβ sa Linux at MacOS ay muling idinisenyo para mas mahusay na suportahan ang mga madilim na tema.
- Ang ConditionVariable at Semaphore ay mayroon na ngayong mga variant ng Wait method na may timeout na parameter.
- Idinagdag ang IsDoubleWidth function upang makita ang double-width na UNICODE glyph.
- Gumagamit na ngayon ang U++ ng ~/.config at ~/.cache na mga direktoryo para sa iba't ibang storage.
- Idinagdag ang GaussianBlur function.
- Ang hitsura ng mga widget sa layer designer ay na-moderno.
- Suporta para sa maraming monitor sa MacOS at iba pang mga pag-aayos.
- Maraming madalas na ginagamit na mga widget ang naidagdag sa taga-disenyo, tulad ng ColorPusher, TreeCtrl, ColumnList.
- Ang dialog ng pagpili ng katutubong file, FileSelector, ay pinalitan ng pangalan na FileSelNative at idinagdag sa MacOS (bilang karagdagan sa Win32 at gtk3).
- Pag-refracte ng GLCtrl sa OpenGL/X11.
- Idinagdag ang GetSVGPathBoundingBox function.
- Maaari na bang makatakas ang PGSQL? sa pamamagitan ng ?? o gamitin ang pamamaraang NoQuestionParams upang maiwasan ang paggamit ng ? bilang simbolo ng pagpapalit ng parameter.
Pinagmulan: linux.org.ru