U++ Framework 2020.1

Noong Mayo ng taong ito (hindi iniulat ang eksaktong petsa), isang bagong, 2020.1, na bersyon ng U++ Framework (aka Ultimate++ Framework) ang inilabas. Ang U++ ay isang cross-platform framework para sa paglikha ng mga GUI application.

Bago sa kasalukuyang bersyon:

  • Gumagamit na ngayon ang Linux backend ng gtk3 sa halip na gtk2 bilang default.
  • Ang β€œlook&feel” sa Linux at MacOS ay muling idinisenyo para mas mahusay na suportahan ang mga madilim na tema.
  • Ang ConditionVariable at Semaphore ay mayroon na ngayong mga variant ng Wait method na may timeout na parameter.
  • Idinagdag ang IsDoubleWidth function upang makita ang double-width na UNICODE glyph.
  • Gumagamit na ngayon ang U++ ng ~/.config at ~/.cache na mga direktoryo para sa iba't ibang storage.
  • Idinagdag ang GaussianBlur function.
  • Ang hitsura ng mga widget sa layer designer ay na-moderno.
  • Suporta para sa maraming monitor sa MacOS at iba pang mga pag-aayos.
  • Maraming madalas na ginagamit na mga widget ang naidagdag sa taga-disenyo, tulad ng ColorPusher, TreeCtrl, ColumnList.
  • Ang dialog ng pagpili ng katutubong file, FileSelector, ay pinalitan ng pangalan na FileSelNative at idinagdag sa MacOS (bilang karagdagan sa Win32 at gtk3).
  • Pag-refracte ng GLCtrl sa OpenGL/X11.
  • Idinagdag ang GetSVGPathBoundingBox function.
  • Maaari na bang makatakas ang PGSQL? sa pamamagitan ng ?? o gamitin ang pamamaraang NoQuestionParams upang maiwasan ang paggamit ng ? bilang simbolo ng pagpapalit ng parameter.

Pinagmulan: linux.org.ru

Magdagdag ng komento