Noong nakaraang buwan ang kumpanya
"Ang ginawa namin sa Sony ay talagang dinisenyo sa kanilang kahilingan, para sa kanilang 'espesyal na sarsa,'" sinabi ni Lisa Su sa CNBC. βIto ay isang malaking karangalan para sa amin. Kami ay labis na nasasabik tungkol sa kung ano ang magagawa ng susunod na henerasyon ng PlayStation."
Ano ang eksaktong ibig sabihin ng ulo ng AMD sa pamamagitan ng "espesyal na sarsa" ay hindi lubos na malinaw. Maaari nating ipagpalagay na pinag-uusapan natin ang tungkol sa suporta para sa real-time na ray tracing, ang suporta na ibibigay ng Navi GPU. Ang Sony pala, ay nakumpirma ito. O ang "sarsa" ay bubuo ng ilang "mga sangkap", at ang bakas ay isa sa mga ito. Sa kabilang banda, maaaring pinag-uusapan ni Lisa Su ang isang bagay na ganap na naiiba, dahil ang PlayStation 5 mismo ay malayo pa sa paglabas, at malinaw na magkakaroon ng higit pa dito kaysa sa kung ano ang naipahayag na.
Ang Sony mismo ay kasalukuyang nagpahayag na ang PlayStation 5 ay ibabase sa isang AMD processor na may Zen 2 architecture at isang graphics accelerator batay sa AMD Navi. Ang parehong mga elementong ito sa kanilang sarili ay dapat magbigay ng isang napakalaking pagtaas sa pagganap kumpara sa hardware ng kasalukuyang PlayStation 4 at PlayStation 4 Pro. Ang mas kawili-wili ay, bukod sa iba pang mga bagay, ang hinaharap na Sony console ay makakatanggap din ng solid-state drive, na magkakaroon din ng positibong epekto sa pagganap.
Napansin din namin na ayon sa isa sa mga developer, ang pagganap ng graphics sa kasalukuyang magagamit na PlayStation 5 development kit ay halos 13 Tflops. Siyempre, ito ay hindi opisyal na impormasyon, at bukod pa, ang mga early development kit ay maaaring mag-iba nang malaki mula sa huling produkto. Ngunit sa anumang kaso, ang mga graphics sa bagong PlayStation ay dapat na malakas. Napansin din ng source ang malaking halaga ng mabilis na RAM.
Pinagmulan: 3dnews.ru