Assassin's Creed Valhalla creative director Ashraf Ismail sa
Kung ikukumpara sa iba pang mga laro sa serye, ang Assassin's Creed Valhalla ay magkakaroon ng ibang istraktura hindi lamang
βKapag naglalakbay ka sa mundo, hindi maiiwasang mahuli ka sa pulitika. Sa sitwasyong ito, nagbibigay kami ng isang pagpipilian. Kaya, oo, minsan maaari mong, kumbaga, sumang-ayon sa paglutas ng ito o ang isyu na iyon, "sabi ni Ismail.
Sa panayam, ang nag-develop din
Kasabay nito, tumanggi si Ismail na talakayin ang mga prinsipyo ng monetization ng Assassin's Creed Valhalla at ang posibleng pagpapakilala ng mga bayad na experience accelerators sa proyekto: ibinubunyag pa rin ng mga developer ang iba pang aspeto ng action film.
Nagkomento din si Ismail sa laki ng Assassin's Creed Valhalla, na naiulat kamakailan
Magkagayunman, ang "Valhalla" ay magiging napakalaki, ngunit ang in-game na mundo ay magiging "kamay." Ang gawain ng mga may-akda ay akitin ang mga gumagamit nang hindi nag-aaksaya ng kanilang oras.
Sa pagtatapos ng 2019, nakatanggap si Kotaku ng mensahe kung saan ibinahagi ng isang hindi kilalang impormante ang mga detalye ng hindi pa ipinaalam na Assassin's Creed Valhalla: Vikings, ang kanyang paninirahan, dalawahang armas, at iba pa.
Ayon sa isang tagaloob, itatampok din ni Valhalla ang mga labanan laban sa mga diyos ng Scandinavia sa mga espesyal na segment na katulad ng sa
Kabilang sa iba pang mga bagay, nagkomento ang developer sa paglipat ng mga miyembro ng team sa remote mode dahil sa pandemya ng COVID-19. Ang pagbabago ay nangangailangan ng ilang adaptasyon mula sa koponan, ngunit sa ngayon ang lahat ng mga proseso ay naitatag na.
Ang pagpapalabas ng Assassin's Creed Valhalla ay inaasahan sa pagtatapos ng 2020 sa PC (Uplay, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X at Google Stadia. Ayon sa mga alingawngaw, ang laro ay maaaring lumitaw sa mga istante
Pinagmulan: 3dnews.ru