Hindi magkakaroon ng malalim na kwento ang RAGE 2 - ito ay "isang laro tungkol sa aksyon at kalayaan"

Ilang linggo na lang ang natitira bago ipalabas ang RAGE 2, pero wala pa kaming masyadong alam sa plot nito. Ngunit ang bagay ay hindi gaanong karami nito. Sinabi ng direktor ng RAGE 2 na si Magnus Nedfors sa isang panayam kamakailan na hindi ito Red Dead Redemption 2 — tulad ng karamihan sa mga laro ng Avalanche Studios, tututuon ang proyekto sa aksyon at kalayaan, sa halip na magplano.

Hindi magkakaroon ng malalim na kwento ang RAGE 2 - ito ay "isang laro tungkol sa aksyon at kalayaan"

“Hindi ako uupo dito at sasabihin na ang malalim na kuwento ay kung bakit dapat mong laruin ang RAGE 2. Aksyon ito. Ngunit sinusubukan naming magkuwento ng maliliit na kuwento sa pamamagitan ng pakikipag-ugnayan sa mga tauhang nakikilala mo at sa kapaligiran. Ito ay isang bagay na gusto naming i-promote ng higit pa at higit pa, "sabi ni Magnus Nedfors. "Maraming magagandang laro na hinimok ng kuwento kung saan pumapangalawa ang bukas na mundo, ngunit ang kanilang karaniwang pagkakamali ay sinusubukan nilang magkuwento ng isang linear na kuwento. Pagkatapos ay hindi mo mabibigyan ng kalayaan ang manlalaro. Sa tingin ko ang buong industriya ay kailangang dumating sa isang araw sa mahiwagang sandali kung saan may isang taong nag-evolve ng bukas na pagkukuwento sa mundo."

Hindi magkakaroon ng malalim na kwento ang RAGE 2 - ito ay "isang laro tungkol sa aksyon at kalayaan"

Ang direktor ng RAGE 2 ay nagbigay-liwanag din sa isang tanong na nasa isip ng mga tagahanga: ito ba ay isang proyekto ng Avalanche Studios o id Software? Bagama't hindi nagbigay ng direkta at tumpak na sagot ang Nedfors, parang laro pa rin ito mula sa unang studio. “[id Software] ay hindi pumunta sa amin at nagsabing, 'Sa tingin namin ay dapat mong gawin ang RAGE 2 na ganito.' Nagkaroon kami ng pagkakataon na maging malikhain at magpakita ng ideya na mayroon kami sa simula pa lang, bago sila magbigay sa amin ng anuman. […] Ito ay isang mahusay na palitan sa parehong direksyon. Sa simula ng proyekto, sinabi ni Tim [Willits], "Hindi ko maintindihan kung paano mo ginagawa itong mga open world na laro." Natuto ako mula sa isang alamat sa industriya ng pasugalan, at natutunan din niya ang isa o dalawang bagay mula sa amin,” sabi ni Magnus Nedfors.

Ang Avalanche Studios ay hindi pa nakagawa ng first-person game dati, at ayon sa Nedfors, ang kontribusyon ng id Software sa RAGE 2 ay makabuluhan sa bagay na ito.


Hindi magkakaroon ng malalim na kwento ang RAGE 2 - ito ay "isang laro tungkol sa aksyon at kalayaan"

Malalaman natin kung gaano kahusay na magkakaugnay ang mga diskarte ng id Software at Avalanche Studios sa Mayo 14, kapag ipinagbibili ang RAGE 2 para sa PC, Xbox One at PlayStation 4.



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento