Nakita ng TikTok Live Studio ang paghiram ng OBS code na lumalabag sa lisensya ng GPL

Bilang resulta ng decompilation ng application ng TikTok Live Studio, na kamakailan ay iminungkahi para sa pagsubok ng video hosting TikTok, ang mga katotohanan ay ipinahayag na ang code ng libreng proyekto ng OBS Studio ay hiniram nang hindi sumusunod sa mga kinakailangan ng lisensya ng GPLv2, na nagrereseta. ang pamamahagi ng mga derivative na proyekto sa ilalim ng parehong mga kondisyon. Ang TikTok ay hindi sumunod sa mga kundisyong ito at nagsimulang ipamahagi ang pagsubok na bersyon lamang sa anyo ng mga yari na pagtitipon, nang hindi nagbibigay ng access sa source code ng sangay nito mula sa OBS. Sa kasalukuyan, ang pahina ng pag-download ng TikTok Live Studio ay tinanggal na sa website ng TikTok, ngunit gumagana pa rin ang mga direktang link sa pag-download.

Napansin na sa unang mababaw na pag-aaral ng TikTok Live Studio, agad na napansin ng mga developer ng OBS ang ilang pagkakatulad sa istruktura ng bagong produkto sa OBS. Sa partikular, ang mga file na "GameDetour64.dll", "Inject64.exe" at "MediaSDKGetWinDXOffset64.exe" ay kahawig ng mga bahagi na "graphics-hook64.dll", "inject-helper64.exe" at "get-graphics-offsets64.exe" mula sa pamamahagi ng OBS. Kinumpirma ng decompilation ang mga hula at direktang sanggunian sa OBS ay nakilala sa code. Hindi pa malinaw kung ang TikTok Live Studio ay maaaring ituring na isang ganap na tinidor o kung ang programa ay gumagamit lamang ng ilang mga fragment ng OBS code, ngunit ang isang paglabag sa lisensya ng GPL ay nangyayari sa anumang paghiram.

Nakita ng TikTok Live Studio ang paghiram ng OBS code na lumalabag sa lisensya ng GPL

Ang mga developer ng OBS Studio video streaming system ay nagpahayag ng kanilang kahandaan na mapayapang lutasin ang salungatan at ikalulugod nilang magtatag ng magiliw na pakikipag-ugnayan sa TikTok team kung magsisimula itong sumunod sa mga kinakailangan ng GPL. Kung babalewalain ang problema o hindi naresolba ang paglabag, ang proyekto ng OBS ay nakatuon sa pagtataguyod ng pagsunod sa GPL at handang labanan ang lumabag. Napansin na ang proyekto ng OBS ay nagsagawa na ng mga unang hakbang upang malutas ang salungatan.

Paalalahanan ka namin na ang proyekto ng OBS Studio ay bumuo ng isang bukas na multi-platform na application para sa streaming, pag-composite at pag-record ng video. Sinusuportahan ng OBS Studio ang transcoding ng mga source stream, pagkuha ng video habang naglalaro at streaming sa Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox at iba pang serbisyo. Ibinibigay ang suporta para sa pag-composite sa pagbuo ng eksena batay sa mga arbitrary na video stream, data mula sa mga web camera, video capture card, mga larawan, teksto, mga nilalaman ng mga window ng application o sa buong screen. Sa panahon ng pagsasahimpapawid, maaari kang lumipat sa pagitan ng ilang paunang natukoy na mga eksena (halimbawa, upang lumipat ng mga view na may diin sa nilalaman ng screen at larawan sa webcam). Nagbibigay din ang programa ng mga tool para sa paghahalo ng audio, pag-filter gamit ang mga VST plugin, pagkakapantay-pantay ng volume at pagbabawas ng ingay.

Ang pagbuo ng mga custom na streaming application batay sa OBS ay karaniwang kasanayan, gaya ng StreamLabs at Reddit RPAN Studio, na nakabatay sa OBS, ngunit sinusunod ng mga proyektong ito ang GPL at ini-publish ang kanilang source code sa ilalim ng parehong lisensya. Sa isang pagkakataon, nagkaroon ng salungatan sa StreamLabs na may kaugnayan sa paglabag sa trademark ng OBS dahil sa paggamit ng pangalang ito sa produkto nito, at una itong nalutas, ngunit kamakailan ay muling sumiklab dahil sa pagtatangkang irehistro ang trademark na "StreamLabs OBS" .

Pinagmulan: opennet.ru

Magdagdag ng komento