Ipinakita ng Valve ang sarili nitong variation ng Auto Chess - Dota Underlords

Noong Mayo ay nalaman na ang Valve nakarehistro trademark ng Dota Underlords. Iba't ibang mga pagpapalagay ang iniharap, ngunit ngayon ang proyekto opisyal na iniharap: Talagang nagustuhan ng studio ang mga ideya sa likod ng Auto Chess, kaya nagpasya silang lumikha ng sarili nilang bersyon ng sikat na laro.

Sa Dota Underlords, haharapin ng mga manlalaro ang kanilang talino laban sa pitong kalaban habang sila ay nagre-recruit at bumuo ng isang pangkat ng mga bayani habang lumalaban sila para sa supremacy sa lungsod ng White Spire. Dito, ang tagumpay ay sinisiguro hindi sa pamamagitan ng bilis ng reaksyon, ngunit sa pamamagitan ng maalalahanin at tamang mga desisyon. Sa nakalipas na ilang linggo, ang mga developer ay nagsasagawa ng closed beta testing ng Dota Underlords, at ngayon ang lahat ng may-ari ng Dota 2 Battle Pass ay maaaring makilahok dito. Labanan laban sa pitong iba pang manlalaro, pagsasanay gamit ang mga bot (na may iba't ibang antas ng kahirapan) at mixed games ay magagamit.

Ang mga may-ari ng Battle Pass ay makakahanap ng link upang magdagdag ng Dota Underlords sa kanilang Steam library sa mismong Dota 2 main menu, at sa halos isang linggo ay magiging available ang beta sa lahat sa Steam (sa mga bersyon para sa Windows, macOS at Linux), pati na rin. tulad ng sa Google mobile stores Play at App Store. Itatampok ng open beta test ang na-rate na seleksyon ng mga laro, ang posibilidad ng cross-platform na paglalaro, pati na rin ang pangkalahatang rating at pangkalahatang pag-unlad sa lahat ng device ng user.

Ipinakita ng Valve ang sarili nitong variation ng Auto Chess - Dota Underlords

Ang anunsyo ng Dota Underlords ay hindi naging malaking sorpresa - ilang linggo na ang nakalipas Valve sumulat: β€œKung katulad ka namin, ginugol mo ang huling anim na buwan sa paglalaro ng Dota Auto Chess. Kung nasundan mo na si Valve, alam mo kung ano ang susunod: maglalaro tayo ng larong gusto natin, o makikilala natin ang mga taong nagbibigay inspirasyon sa atin, at pagkatapos ay hahanap tayo ng paraan para magtulungan. Sa katunayan, umiiral ang Dota 2 dahil ang isang grupo ng mga empleyado ng Valve ay naging seryosong interesado sa orihinal na mod. Matapos maglaro ng Auto Chess nang humigit-kumulang isang bilyong beses, naging ganap na malinaw na dapat nating kontakin ang mga tagalikha nito, ang Drodo Studio, at simulan ang pakikipag-usap tungkol sa pakikipagtulungan.

Kaya noong Pebrero ay inimbitahan namin ang Drodo team mula sa China sa isang pulong upang pag-usapan ang tungkol sa kinabukasan ng Dota Auto Chess at tingnan kung handa silang makipagtulungan sa amin nang direkta (ang linggong iyon ay ang pinakamalakas na ulan ng niyebe sa mga taon sa Seattle; pasensya na, Drodo ) . Nagkaroon kami ng isang mahusay na pag-uusap, ngunit ang magkabilang panig ay sumang-ayon na hindi kami maaaring magtulungan sa maraming mga kadahilanan. Napagkasunduan namin na bubuo ang bawat partido sariling laro at lubos na suportahan ang isa't isa."

Sa turn, ang Drodo team ay nagbigay ng sarili nitong komento sa sitwasyon: β€œKami ay nagpapasalamat sa Valve para sa suporta at tulong ng Dota Auto Chess at ng hiwalay na larong Drodo. Ang Valve ay isang mahusay na kumpanya na nagsilang sa Steam platform at ang bukas na komunidad ng Workshop, na nagpapahintulot sa milyun-milyong manlalaro na matuklasan ang kanilang mga talento. Bilang malaking tagahanga ng Dota 2, tiwala kami sa tagumpay ng bagong laro ng Valve at inaasahan na ito ay isang world-class na laro. Pansamantala, sa suporta ng Valve, ia-update ni Drodo ang DAC at susubukang bumuo ng mga bagong mode at bagong adaptasyon para sa aming standalone na laro. Nagsusumikap kaming mag-alok sa iyo at sa lahat ng mga tagahanga ng Auto Chess ng higit pang mga pagkakataon. Salamat! Salamat sa iyo na may kumpiyansa kaming tumitingin sa hinaharap at umaasa kaming lalago kasama ka!”



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento