Patuloy na susuportahan ng Valve ang Ubuntu sa Steam, ngunit magsisimulang makipagtulungan sa iba pang mga distribusyon

Kaugnay ng rebisyon sa pamamagitan ng Canonical
mga plano upang wakasan ang suporta para sa 32-bit x86 na arkitektura sa susunod na paglabas ng Ubuntu, Valve siya nakasaadna malamang na mapapanatili nito ang suporta ng Ubuntu sa Steam, sa kabila ng naunang nakasaad intensyon itigil ang opisyal na suporta. Ang desisyon ng Canonical na magbigay ng 32-bit na mga aklatan ay magbibigay-daan sa pagbuo ng Steam para sa Ubuntu na magpatuloy nang walang negatibong epekto sa mga user ng distribusyon na iyon, sa kabila ng pangkalahatang kawalang-kasiyahan sa patakaran ng Valve sa pag-alis ng umiiral na functionality mula sa mga pamamahagi.

Kasabay nito, magsisimulang magtrabaho nang mas malapit ang Valve sa mga tagagawa ng maraming distribusyon ng Linux. Kabilang sa mga distribusyon na nagbibigay ng magandang suporta para sa pagpapatakbo ng mga laro sa computer sa kanilang mga kapaligiran ng gumagamit ay ang Arch Linux, Manjaro, Pop!_OS at Fedora. Ang isang tiyak na listahan ng mga distribusyon na sinusuportahan sa Steam ay iaanunsyo sa ibang pagkakataon. Handa ang Valve na makipagtulungan sa anumang distribution kit at iniimbitahan silang direktang makipag-ugnayan sa mga kinatawan ng kumpanya para magsimulang magtulungan. Ang Valve ay nananatiling nakatuon sa pag-unlad
Ang Linux bilang isang platform ng paglalaro at magpapatuloy sa gawain nito upang pahusayin ang mga driver at bumuo ng mga bagong feature para mapahusay ang kalidad ng mga application sa paglalaro at mga graphical na kapaligiran sa lahat ng pamamahagi ng Linux.

Ipinapaliwanag ang posisyon nito tungkol sa suporta para sa 32-bit na mga aplikasyon sa mga pamamahagi, nabanggit na ang suporta para sa 32-bit na mode ay mahalaga hindi para sa Steam client mismo, ngunit para sa libu-libong mga laro sa Steam catalog na ibinibigay lamang sa 32 -bit build. Ang Steam client mismo ay hindi mahirap iakma upang tumakbo sa 64-bit na mga kapaligiran, ngunit hindi nito malulutas ang problema sa pagpapatakbo ng 32-bit na mga laro na hindi gagana nang walang karagdagang layer upang matiyak ang pagiging tugma. Ang isa sa mga pangunahing prinsipyo ng Steam ay ang user na bumili ng mga laro ay dapat panatilihin ang kakayahang patakbuhin ang mga ito, kaya ang paghahati sa library sa 32- at 64-bit na mga laro ay hindi katanggap-tanggap.

Nagbibigay na ang Steam ng malaking hanay ng mga dependency para sa 32-bit na mga laro, ngunit hindi ito sapat, dahil nangangailangan ito ng hindi bababa sa pagkakaroon ng 32-bit na Glibc, bootloader, Mesa at mga aklatan para sa mga driver ng NVIDIA graphics. Upang maibigay ang mga kinakailangang 32-bit na bahagi sa mga distribusyon na wala ang mga ito, maaaring gamitin ang mga solusyon batay sa mga nakahiwalay na lalagyan, ngunit hahantong ang mga ito sa isang pangunahing pagbabago sa kapaligiran ng runtime at malamang na hindi maihahatid sa mga user nang hindi sinisira ang umiiral na istraktura.

Pinagmulan: opennet.ru

Magdagdag ng komento