Ang paglulunsad ng muling paggawa ng Resident Evil 3 mula sa publishing house na Capcom ay naganap. Ang mga kritiko at manlalaro ay karaniwang positibo sa laro, kahit na bahagyang hindi paborable kaysa sa muling pag-iisip
Tulad ng nakaraang zombie apocalypse action film, sinusuportahan ng Resident Evil 3 ang ilang mga teknolohiya ng AMD. Halimbawa, maaaring doblehin ng Rapid Packed Math ang pagganap sa ilang mga gawain sa pamamagitan ng pagbabawas ng katumpakan: sabay-sabay na kinakalkula ng accelerator ang dalawang operasyon sa 16-bit na mode sa halip na magsagawa ng isang 32-bit na pagtuturo. At ang teknolohiya ng Shader Intrinsic Functions ay nagbibigay-daan sa mga developer na direktang ma-access ang GPU hardware, nang walang tagapamagitan ng isang graphics API, na nagpapahusay din sa performance at nagpapababa ng CPU load.
Bilang resulta, halimbawa, ang mga may-ari ng Radeon RX 5700 XT ay maaaring umasa sa isang frame rate na 109 mga frame bawat segundo sa isang resolution ng 2560 Γ 1440 pixels sa maximum na mga setting ng kalidad sa DirectX 12 mode. Ang Radeon RX 5600 sa isang resolution ng Ang 1920 Γ 1080 pixels sa ilalim ng parehong mga kundisyon ay may kakayahang maghatid ng 137 frames per second, at ang Radeon RX 5500 - 95 frames per second.
Ang laro ay maaari ring mag-alok ng mga tampok tulad ng AMD FidelityFX (intelligent sharpening), FreeSync Premium Pro para sa maximum na makinis na mga frame sa pamamagitan ng pag-synchronize sa monitor. Siyempre, naglabas na ng bagong driver ang AMD
Pinagmulan: 3dnews.ru