Video: Naalala ng Microsoft ang mga pangunahing kaganapan ng platform ng Xbox noong nakaraang dekada

Sa simula ng 2020, sa isang espesyal na video sa opisyal na channel sa YouTube, nagpasya ang Microsoft na alalahanin ang mga pangunahing kaganapan sa ebolusyon ng Xbox platform na naganap sa nakalipas na dekada. Nagsisimula ito, gayunpaman, hindi masyadong nagbibigay-inspirasyon: ipinaalala sa amin ng kumpanya na 10 taon na ang nakakaraan naglaro kami ng Halo Reach, Minecraft at Call of Duty 4 Modern Warfare. At naglalaro kami ngayon Halo Reach, Minecraft at Call of Duty Modern Warfare... Ngunit gayon pa man, marami ang nagbago sa nakalipas na 10 taon.

Kaya, nagsimula ang 2010 sa paglabas ng mas compact na bersyon ng Xbox 360 Slim na may maluwag na 250 GB hard drive at Kinect touch game controller. Nakapagtataka, ang Kinect ang pinakamabentang electronic device noong 2010, na may 60 milyong unit na nabenta sa unang 8 araw ng paglulunsad. Ngayon, ang Kinect ay isang bagay ng nakaraan, ngunit ang mga teknolohiya nito ay patuloy na umuunlad sa Xbox One, Windows 10, Cortana, Windows Mixed Reality at iba pang mga produkto ng kumpanya.

Video: Naalala ng Microsoft ang mga pangunahing kaganapan ng platform ng Xbox noong nakaraang dekada

Ang 2011 ay minarkahan ng paglabas Ang Elder scroll sa V Skyrim Ang aksyon na RPG na ito ay ganap na muling naisip ang open world adventure game genre. Itinuturing pa rin itong isa sa mga pinakadakilang laro kailanman, at nagpapatuloy ang pamana ng Skyrim sa Skyrim Special Edition at The Elder Scrolls Online.


Video: Naalala ng Microsoft ang mga pangunahing kaganapan ng platform ng Xbox noong nakaraang dekada

Noong 2012, nagsimula ang mga karera sa sikat na serye ng karera na Forza Horizon, na nagpapanatili pa rin ng katanyagan nito. Naniniwala ang Microsoft na minarkahan ng laro ang paglitaw ng isang bagong henerasyon ng mga open-world driving simulator.

Video: Naalala ng Microsoft ang mga pangunahing kaganapan ng platform ng Xbox noong nakaraang dekada

Noong 2013, inilunsad ang kasalukuyang Xbox One console, na nag-aalok sa mundo ng bagong henerasyon ng mga laro at application. Gumawa ang console ng bagong pamantayan para sa mga graphics, sound at gaming environment. Sa parehong taon, ang isang hindi natapos na independiyenteng laro na walang kuwento o layunin, ang Minecraft, ay naging isa sa pinakasikat sa mundo.

Video: Naalala ng Microsoft ang mga pangunahing kaganapan ng platform ng Xbox noong nakaraang dekada

Kinilala ng koponan ng Microsoft ang potensyal ng Minecraft at ipinakilala ito sa Xbox Game Studios noong 2014. Simula noon, ang laro ay patuloy na umuunlad at magagamit na ngayon sa mga Xbox console, Nintendo Switch, PS4, mga smartphone at Windows 10 PC.

Video: Naalala ng Microsoft ang mga pangunahing kaganapan ng platform ng Xbox noong nakaraang dekada

Sa E3 2015, muling binago ng Microsoft ang industriya ng paglalaro: Inihayag ni Phil Spencer ang paglulunsad ng teknolohiya para sa paatras na pagiging tugma ng mga lumang laro sa Xbox One. Mula noon, ang Microsoft ay patuloy na namuhunan ng mga mapagkukunan sa pagpapabuti ng teknolohiya ng emulation, na nagreresulta sa isang patuloy na lumalawak na catalog ng mga mas lumang compatible na laro, at marami sa mga ito ang mas maganda kaysa dati.

Video: Naalala ng Microsoft ang mga pangunahing kaganapan ng platform ng Xbox noong nakaraang dekada

Noong 2016, inilabas ng Microsoft ang Xbox One S, isang mas manipis at bahagyang mas malakas na sistema sa pamilya ng Xbox. Nagsimula ang console ng mga bagong paraan upang pagsama-samahin ang mga komunidad ng paglalaro, kasama ang mga feature na nakasentro sa manlalaro gaya ng mga club at paghahanap ng grupo.

Video: Naalala ng Microsoft ang mga pangunahing kaganapan ng platform ng Xbox noong nakaraang dekada

Ang pinakamakapangyarihang gaming console sa mundo ngayon, ang Xbox One X, ay inilabas noong 2017, na naghahatid sa isang bagong panahon ng nakaka-engganyong 4K gaming. Gayundin noong 2017, ang Mixer streaming service ay isinama sa Xbox One. Ang serbisyo ay nagbibigay-daan sa mga tagahanga na manood, maglaro at mag-enjoy ng mga laro nang sama-sama, at ito ay patuloy na lumalaki at nakakaakit ng higit at mas sikat na mga streamer.

Video: Naalala ng Microsoft ang mga pangunahing kaganapan ng platform ng Xbox noong nakaraang dekada

Noong 2018, makabuluhang pinalawak ng Microsoft ang bilang ng mga Xbox studio at team at inihayag na ang lahat ng laro sa Xbox Game Studio ay magiging available sa serbisyo ng subscription sa Xbox Game Pass sa parehong araw ng paglulunsad ng buong mundo.

Video: Naalala ng Microsoft ang mga pangunahing kaganapan ng platform ng Xbox noong nakaraang dekada

Noong nakaraang taon, inilunsad ng kumpanya ang Xbox Game Pass para sa PC sa beta at ipinakilala din ang Xbox Game Pass Ultimate, na pinagsasama ang lahat ng mga benepisyo ng Xbox Live Gold na may access sa isang library ng higit sa 100 PC at mga console na laro.

Video: Naalala ng Microsoft ang mga pangunahing kaganapan ng platform ng Xbox noong nakaraang dekada

Ang 2020 ay magiging isang malaking taon para sa komunidad ng Xbox. Ang ilan sa mga larong inaasahan ngayong taon ay kinabibilangan ng Ori and the Will of the Wisps, Cyberpunk 2077, Minecraft Dungeons, Doom Eternal, CrossfireX at Bleeding Edge. Ang teknolohiya ng Project xCloud ay magdadala ng mga larong may kalidad ng console sa mga mobile device gamit ang cloud. At ang paparating na Xbox Series X console ay nangangako na magtatakda ng bagong bar para sa pagganap, kalidad at pagiging tugma at tatama sa merkado sa pagtatapos ng taon kasama ang Halo Infinite.

Video: Naalala ng Microsoft ang mga pangunahing kaganapan ng platform ng Xbox noong nakaraang dekada



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento