Video: hindi, ang bersyon ng The Last of Us para sa PS3 emulator ay hindi nagsimulang gumawa ng 60 fps

Orihinal Ang Huling ng sa Amin hindi kailanman inilabas sa PC, ngunit magagamit pa rin sa platform na ito salamat sa RPCS3 emulator. Sa nakalipas na mga buwan, ang mga mahilig ay gumawa ng partikular na pag-unlad.

Video: hindi, ang bersyon ng The Last of Us para sa PS3 emulator ay hindi nagsimulang gumawa ng 60 fps

Isang Australian modder sa ilalim ng pseudonym illusion ang nag-publish ng isang video sa kanyang channel sa YouTube na nagpapakita ng RPCS3 na bersyon ng The Last of Us, na nilagyan ng pinakabagong hindi opisyal na mga patch.

Labag sa popular na opinyon, hindi ipinapakita ng video ang paggana ng The Last of Us sa PC sa real time: ang footage mula sa laro ay naitala sa slow motion at pagkatapos ay manu-manong binilisan ang pag-edit.


Gayunpaman, pinapayagan ka ng video na suriin ang hitsura ng The Last of Us para sa RPCS3 kumpara sa edisyon ng PS4 Pro. Ang parehong bersyon ay tumatakbo sa parehong resolution (1080p), ngunit para sa mas mahusay na bitrate sa YouTube, ang video ay na-upload sa 1440p.

Sa kabila ng tumaas na kalinawan ng imahe, kapag lumipat sa RPCS3 ang laro ay nawala ang ilang mga graphical na epekto (halimbawa, depth of field) at mataas na kalidad na mga anino.

Video: hindi, ang bersyon ng The Last of Us para sa PS3 emulator ay hindi nagsimulang gumawa ng 60 fps

Sa yugtong ito, ang RPCS3 na bersyon ng The Last of Us ay naghihirap hindi lamang sa mga problema sa pagganap (sa AMD Ryzen 5 1600 at NVIDIA GeForce GTX 1060 ilusyon, ang laro ay gumawa ng hanggang 6 na frame/s), kundi pati na rin sa maraming pag-crash at kakulangan. ng katatagan.

Ang The Last of Us ay ibinebenta noong Hunyo 14, 2013 sa PS3, at noong Hulyo 30, 2014 naabot nito ang PS4 sa form muling paglalabas. Sa darating na Hunyo 19 sumunod na pangyayari ay binalak ding ilabas lamang sa mga PlayStation console.



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento