Video: Bakit sapat ang tanging sandata sa Control?

Sinubukan ng portal ng Gameinformer na alamin ang maraming detalye hangga't maaari mula sa Remedy Entertainment tungkol sa paparating na brainchild nito. Nalaman namin na ang laro ay ilalabas sa tag-araw (ang eksaktong petsa ay hindi pa inihayag), natutunan ang higit pa tungkol sa mga kakayahan ng pangunahing karakter, at nakakuha din ng ideya tungkol sa pagbuo ng artificial intelligence sa laro. Ang bagong video ay nakatuon sa sandata ng pangunahing karakter.

Paalalahanan ka namin: Isasalaysay ng Control ang kuwento ni Jessie Faden, na naging bagong direktor ng Federal Bureau of Control. Ang punong tanggapan ng organisasyon ay kinuha ng isang mahiwagang anyo ng buhay na tinatawag na Hiss. Ang manlalaro ay kailangang harapin ang sitwasyon at itaboy ang FBK, kabilang ang paggamit ng kanyang hindi pangkaraniwang mga baril.

Video: Bakit sapat ang tanging sandata sa Control?

Ang pangunahing taga-disenyo ng proyekto na si Paul Ehreth ay nagsabi: "Mayroong isang armas lamang sa laro, ngunit maaari itong mabago sa iba't ibang anyo. Ang bawat isa sa kanila ay maaaring gamitin nang iba sa panahon ng labanan. Kaya't ang ilang bersyon o anyo ng mga armas ay maaaring mas angkop para sa mahabang hanay o katumpakan, habang ang iba ay maaaring mas angkop para sa pagkasira ng pagsabog at mga bagay na katulad nito."


Video: Bakit sapat ang tanging sandata sa Control?

Ang manlalaro ay maaaring mag-unlock ng maraming iba't ibang mga form, ngunit magagawa lamang na lumipat sa pagitan ng dalawa nang mabilis habang nakikipaglaban. Ang karaniwang anyo ay katulad ng isang revolver: pinapayagan ka nitong tamaan ang target nang medyo tumpak, ngunit sa pamamagitan lamang ng mga solong putok. Mayroon ding hugis na kahawig ng isang shotgun para sa pakikipaglaban. Mayroon ding isang bagay na tulad ng isang submachine gun na may mataas na rate ng apoy, ngunit medyo mababa ang katumpakan, para sa mga katamtamang distansya.

Video: Bakit sapat ang tanging sandata sa Control?

Idinagdag ng direktor ng salaysay na si Brooke Maggs: "Ang Sandata ng Serbisyo ay isang bagay ng kapangyarihan na natatanggap ni Jessie sa simula ng laro na mahalagang pumili sa kanya at nagpapahintulot sa kanya na maging Direktor ng Kawanihan. Habang lumalaki siya sa kanyang tungkulin, nakakakuha ang pangunahing tauhang babae ng iba't ibang anyo ng mga sandata ng serbisyo habang pinapaunlad ang kanyang mga kakayahan, upang ang gameplay sa bawat yugto ay gumagana upang palakasin ang kumbinasyong ito."

Video: Bakit sapat ang tanging sandata sa Control?

Kabilang sa mga hindi pangkaraniwang anyo, mayroong isang malakas na armas na naglalayong mag-isa na nagbibigay-daan sa iyo na tumusok ng mga bagay at makapinsala sa mga kaaway na nakatago sa likod nila. Kapag aktibong gumagamit ng sandata, mabilis na nauubos ang enerhiya nito, kaya maaaring dumating ang oras na kailangan mong huminto upang hayaan itong mag-reply, lumingon sa mga pag-atake gamit ang mga kakayahan nang ilang sandali.

Mayroon ding mga pagbabago na epektibo laban sa ilang uri ng mga kalaban. Maaari nilang, halimbawa, pataasin ang bilis ng pag-reload. Lumilikha ito ng karagdagang pagkakaiba-iba upang maiangkop ng mga manlalaro ang kanilang mga armas sa kanilang mga kakayahan at ginustong istilo ng paglalaro. Ang mga kakayahan ay malamang na maging mas epektibo laban sa mga kalasag at humaharap ng mas maraming pinsala, ngunit mayroon silang mas mabagal na cooldown, kaya ang mga manlalaro ay kailangang pagsamahin ang mga armas at kakayahan sa lahat ng oras. Bilang karagdagan, ang sandata ay nagbibigay ng higit na pinsala sa mga kaaway na walang mga kalasag.

Video: Bakit sapat ang tanging sandata sa Control?

Tulad ng nabanggit na, tulad ng isang hindi pangkaraniwang pistola ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa balangkas; ito ay konektado sa Bureau, ang bagong direktor at kung ano ang nangyayari sa paligid - ang lahat ng ito ay ihahayag habang ikaw ay sumusulong. Kabilang sa mga pangunahing tampok ng Control ito ay nagkakahalaga ng pagpuna sa interactive na kapaligiran, mga elemento ng platforming, puzzle, henerasyon ng pamamaraan at mga dynamic na labanan. Ang mga tagahanga ng Quantum Break at Alan Wake ay hindi na kailangang maghintay ng masyadong mahaba - Control, tulad ng nabanggit na, ay ilalabas sa PC, PS4 at Xbox One ngayong tag-init.


Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento