Video: mga biyahe sa isang UAZ at ang pang-araw-araw na cycle sa fan remaster ng STALKER: Shadow of Chernobyl sa UE4

Ang may-akda ng channel sa YouTube na si Ivan Sorce ay patuloy na gumagawa sa remaster ng STALKER: Shadow of Chernobyl sa Unreal Engine 4. Dati, siya ipinakita 8K texture at pagpapakita ng kalangitan, at ngayon ay ipinakita ko ang pagbabago ng araw at gabi sa laro at pagmamaneho ng UAZ.

Video: mga biyahe sa isang UAZ at ang pang-araw-araw na cycle sa fan remaster ng STALKER: Shadow of Chernobyl sa UE4

Sa unang video, ang mahilig ay nakatayo lang sa gitna ng nayon at halos hindi gumagalaw. Pinili niya ang mga posisyon upang ipakita ang paggalaw ng mga anino at ang pagbabago ng oras ng araw. Unti-unti, napupunta ang video sa paglubog ng araw, ang natural na liwanag ay nagiging mas kaunti, at sa pagtatapos ng gabi ay ipinapakita. Kapansin-pansin na sa dilim halos hindi ka makakita ng anuman nang walang flashlight, at ang mga apoy ay nagpapailaw lamang sa isang maliit na lugar sa kanilang paligid.

Ang pangalawang video ay nakatuon sa mga paglalakbay sa maalamat na UAZ. Ipinatupad ni Ivan Sorce ang kontrol sa sasakyan na may una at pangatlong view ng tao, ngunit ang aspetong ito ng laro ay sinusubok lamang. Ang may-akda ay kailangan pa ring magdagdag ng isang modelo ng karakter sa kotse at isang makatotohanang tunog ng makina, alisin ang hindi natural na pag-slide sa mga pagliko at sa pangkalahatan ay pagbutihin ang mga pisikal na katangian ng sasakyan.

Kapansin-pansin na ang mga video ni Ivan Sorce na nagpapakita ng STALKER: Shadow of Chernobyl remaster ay tumatanggap ng dose-dosenang komento. Karamihan sa mga gumagamit ay sumusuporta sa may-akda at nagpahayag ng pagnanais na makita ang huling bersyon ng proyekto.

Kailan eksaktong ilalabas ang na-update na bersyon ng laro mula kay Ivan Sorce ay kasalukuyang hindi alam.



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento