Video: inilunsad ng mga mamamahayag ang Half-Life: Alyx sa mode na "patatas".

Bilang bahagi ng column ng Potato Mode, ang mga mamamahayag ng GameSpot nagpasya na ipakitaanong itsura Half-Life: Alyx sa hindi inaasahang mababang mga setting ng graphics.

Video: inilunsad ng mga mamamahayag ang Half-Life: Alyx sa mode na "patatas".

Sa pagkakataong ito, nagpasya ang mga empleyado ng GameSpot na huwag mag-abala sa pagtatakda ng pinakamababang katanggap-tanggap na mga parameter: ang mga modernong laro, bilang panuntunan, ay mukhang disente kahit na sa gayong mga kondisyon.

Upang masira ang mga graphics sa antas ng "patatas," ang mga mamamahayag ay kailangang bumaling sa NVIDIA Profile Inspector program - maaari itong magamit upang mapabuti ang pagganap ng laro.


Dahil binago ang texture ng rendering distance at "ilang iba pang mga setting" pababa, bumalik ang mga mahilig sa laro at natuklasan na hindi lang may nawawalang detalye sa kapaligiran, kundi pati na rin sa interface ng VR.

Kasama ang mga texture mula sa Half-Life: Alyx, ang kakayahang gumuhit gamit ang isang marker sa salamin ay nawala din - kung wala ang tampok na ito, isang Amerikanong guro ay hindi magagawang magsagawa ng in-game geometry lesson.

Video: inilunsad ng mga mamamahayag ang Half-Life: Alyx sa mode na "patatas".

Dahil sa maximum understatement ng mga graphics ng Half-Life: Alyx, ang imahe sa maraming mga monitor ay hindi na nababasa, at ang mga character, bukod sa iba pang mga bagay, ay nawalan din ng kanilang mga mag-aaral.

Half-Life: Nabenta si Alyx noong Marso 23 ngayong taon para lamang sa PC (Steam). Ang laro ay isang ganap na VR adventure sa Half-Life universe, na idinisenyo upang tumagal ng 10-15 oras.



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento