Ang Remedy Entertainment ay naglabas ng bagong video na nakatuon sa paparating na action-adventure film Control. Sa pagkakataong ito, pag-uusapan ng developer diary ang tungkol sa tunog at musika sa laro. Pinag-uusapan ng mga kompositor na sina Martin Stig Andersen at Petri Alanko ang kanilang trabaho, kasama ang senior sound designer na si Ville Sorsa, na nagpapaliwanag kung paano nakikipag-ugnayan ang audio ng laro sa gameplay at storytelling.
Ang isang kawili-wiling aspeto, halimbawa, ay ang function na dynamic na kumokontrol sa audio. Sa madaling salita, naririnig ng manlalaro ang patuloy na pagbabago ng musika hindi lamang habang umuunlad ang balangkas, kundi pati na rin bilang bahagi ng gameplay: sa panahon ng mga laban, ang mood ng musika ay isang bagay, sa panahon ng paggalugad ito ay naiiba. Ang remedyo ay palaging nakakasabay sa teknolohiya, kaya magiging kawili-wiling makita kung gaano kabisa ang sistemang ito.
Ang pangunahing kalaban ng pangunahing tauhang Kontrol ay isang hindi makamundong puwersa na tinatawag na Hiss, na nagbabago at nagpapadilim sa mundo sa paligid natin. Ang gawain ng mga developer ay ihatid ang hindi nakikitang banta na ito, upang lumikha ng isang pakiramdam ng patuloy na panganib sa player. Gayundin, iba-iba ang reaksyon ng iba't ibang interactive na bagay gaya ng mga glass wall o wooden table sa mga kakayahan ng player, na nag-aambag sa sound environment ng action movie.
Π
Pinagmulan: 3dnews.ru