Kuwento ng video mula sa Amplitude studio tungkol sa paglikha ng 4X na diskarte sa Humankind

Inanunsyo ng Amplitude Studios na maglalabas ito ng serye ng mga video diary tungkol sa... inihayag Noong nakaraang taglagas, 4X na diskarte sa Sangkatauhan. Ang mga manonood ay pinangakuan ng mga sipi ng gameplay, mga eksklusibong panayam sa mga developer at behind-the-scenes footage. Ang unang episode ay lumabas na.

Kuwento ng video mula sa Amplitude studio tungkol sa paglikha ng 4X na diskarte sa Humankind

Hahatiin sa maiikling video ang isang serye ng mga video diary tungkol sa paglikha ng makasaysayang turn-based na diskarte sa larong Humankind, ang pinakamalaki at pinakaambisyoso sa kasaysayan ng Amplitude. Magkasama silang bubuo ng malaking serye ng mga materyales na komprehensibong naglalarawan sa laro, at ang mga episode ay ipapalabas tuwing dalawang buwan sa opisyal na channel sa YouTube mga laro.

Bago suriin ang isang detalyadong pagsusuri ng mga kakayahan ng Humankind, sa unang yugto ng serye, nagpasya ang mga developer na ipakita ang laro sa kabuuan. Ibinahagi nila kung ano ang naging inspirasyon nila at kung bakit napakahalaga niya sa kanila. Dati, nagtrabaho ang studio sa ilang 4X na diskarte tulad ng Walang katapusang Alamat at dalawang bahagi ng Endless Space. Ang karanasan sa genre ay umaabot sa 9 na taon, kaya ang Parisian team ay tiwala sa kanilang mga kakayahan.

Ang mga pangunahing nagtatanghal sa video ay ang mga tagapagtatag ng Amplitude studio: ang pinuno ng kumpanya at creative director na si Romain de Waubert, pati na rin ang pangunahing screenwriter ng proyekto na si Jeff Spock. Sa iba pang mga bagay, sinabi ng mga developer na nakikipagtulungan sila sa mga istoryador upang matiyak na ang mga detalye ng laro ay maaasahan hangga't maaari.

Kuwento ng video mula sa Amplitude studio tungkol sa paglikha ng 4X na diskarte sa Humankind

Ngunit ang Sangkatauhan ay masyadong tungkol sa alternatibong kasaysayan. Paano kung umiral pa ang Roman Empire? Paano kung nakilala ng samurai ang mga Babylonians? Ang mga sitwasyong ito sa laro ay maaaring ma-trigger mula sa mga ibinigay na makasaysayang bloke. Ang manlalaro ay makakalikha ng kanyang sariling sibilisasyon sa pamamagitan ng pagpili at paghahalo ng 60 iba't ibang kultura.

Ito at marami pang iba ay tinalakay sa video. At ang mga release sa hinaharap ay nangangako ng higit pang mga detalye tungkol sa makabagong taktikal na landscape na may maraming iba't ibang biome, burol at natural na kababalaghan. Ang premiere ng diskarte ng Humankind ay naka-iskedyul para sa 2020 sa bersyon ng PC.



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento