Kamakailan ay inilabas ng AMD ang isang pangunahing update sa graphics driver na tinatawag na Radeon Software Adrenalin 2020 Edition—maaari na itong i-download. Kasunod nito, nagbahagi ang kumpanya ng mga video sa channel nito na nagtatampok ng mga pangunahing tampok ng Radeon 19.12.2 WHQL. Sa kasamaang palad, ang kasaganaan ng mga bagong tampok na ito ay nangangahulugan din ng napakaraming mga bagong isyu: ang mga espesyal na forum ay kasalukuyang binabaha ng mga reklamo tungkol sa iba't ibang mga isyu sa bagong driver. Kaya, ang mga may-ari ng Radeon na pinahahalagahan ang katatagan ng system ay maaaring mas gugustuhing maghintay nang kaunti pa.

Ang unang video ay nagbibigay ng pangkalahatang-ideya ng graphics driver. Dito, binalangkas ni Terry Makedon, Senior Director ng Software at User Experience Strategy, ang mga pagsisikap sa pagbuo ng software at mga pangunahing inobasyon ng AMD:

Ang sumusunod na video ay isang tunay na promotional trailer para sa driver, kung saan inililista ng kumpanya ang mga pangunahing bagong tampok at kakayahan, tulad ng kadalian ng pag-install at isang bagong interface, kasabay ng tunog ng masiglang musika:

Pero hindi lang iyon: naglabas ang kumpanya ng hiwalay na video na nakatuon sa feature na Radeon Boost, na matalino at dynamic na nag-aayos ng resolution ng laro batay sa galaw ng camera at GPU load. Nangangailangan ang Boost ng input ng developer at idinisenyo upang gawing mas maayos ang gameplay sa mga mahirap na game mode.

Kabilang sa mga unang inanunsyong laro na may suporta sa Radeon Boost ay , Mga Lugar ng Labanan ng PlayerUnknown, , , , , , Nangangako ang AMD ng kaunting pagbaba ng kalidad. May hiwalay na video na nagpapaliwanag kung paano paganahin ang feature na ito:

Pinahuhusay din ng bagong driver ang Radeon Image Sharpening (RIS)—isang matalinong sharpening algorithm na may adaptive contrast control na naghahatid ng mataas na kalinawan at detalye ng imahe nang halos walang epekto sa performance. Naidagdag ang suporta para sa mga laro ng DirectX 11, kasama ang kakayahang isaayos ang antas ng epekto at paganahin o huwag paganahin ito nang direkta sa loob ng laro. Ipinapaliwanag ng isang nakalaang video kung paano paganahin ang feature:

Isang kawili-wiling bagong tampok ng driver ay ang integer scaling para sa mga laro (lalo na ang mga lumang 2D na pamagat) na idinisenyo para sa mababang resolusyon. Ang mga naturang pamagat ay maaaring ipakita sa isang mode kung saan, halimbawa, ang bawat pixel ng orihinal na imahe ay nire-render bilang 4, 9, o 16 na aktwal na pixel—ang resulta ay isang perpektong matalas, hindi malabo, na imahe.

Ipinakita ng AMD ang mga benepisyo ng integer scaling gamit ang Warcraft II bilang isang halimbawa at naglabas ng isang hiwalay na video na nagpapaliwanag kung paano i-activate ang feature:

Malaki ang diin na ibinigay ng AMD sa Link mobile app nito, na gumagana kasabay ng isang bagong driver (available na ito para sa Android, at magiging available para sa mga Apple device sa Disyembre 23). In-optimize ng kumpanya ang Link para sa mga smartphone, tablet, at TV, at nagdagdag ng mga bagong feature tulad ng mas mataas na bitrates at suporta para sa x265 streaming video capture. Inaangkin ng kumpanya na mas maginhawa na ngayon ang paglalaro ng mga ganap na laro sa mga mobile device sa pamamagitan ng AMD Link. Isang hiwalay na video ang iniaalay para sa Link:

Panghuli, pinagbuti rin ng AMD ang tampok nitong Radeon Anti-Lag anti-lag, na sinusuportahan na ngayon sa mga laro ng DirectX 9 at sa mga graphics card na inilabas bago ang serye ng Radeon RX 5000. Bilang paalala, idinisenyo ito upang mabawasan ang input lag kapag ito ay sanhi ng GPU. Pinamamahalaan ng Radeon Anti-Lag ang bilis ng CPU, tinitiyak na hindi nito malalagpasan ang GPU sa pamamagitan ng pagbabawas ng bilang ng mga operasyon sa mga pila ng CPU. Nagreresulta ito sa pinahusay na pagtugon sa laro. Ipinapaliwanag ng isang hiwalay na video kung paano i-activate ang Radeon Anti-Lag:

Pinagmulan: 3dnews.ru
