Isang kahanga-hangang daungan ng Super Mario Bros. para sa Commodore 64 inalis mula sa Internet sa kahilingan ng Nintendo

Sa mga nagdaang taon, isinara ng Nintendo hindi lamang ang ilang malalaking site na may mga larawan ng mga laro para sa mga lumang console nito, kundi pati na rin ang dose-dosenang mga fan project. At hindi siya titigil: sinubukan niyang magtanggal ng kakaibang bersyon kamakailan Super Mario Bros. para sa Commodore 64, kung saan ang programmer ZeroPaige nagtrabaho ng pitong buong taon. Nakatanggap siya ng liham na humihiling na alisin ang laro sa pampublikong pag-access. 

Isang kahanga-hangang daungan ng Super Mario Bros. para sa Commodore 64 inalis mula sa Internet sa kahilingan ng Nintendo

Ang port ng laro na tumulong na gawin ang Mario na isa sa pinakamatagumpay na franchise sa merkado ay kinabibilangan ng orihinal na bersyon para sa Japan at North America, pati na rin ang European na bersyon na inilabas noong 1987. Sinusuportahan nito ang turbo mode at dalawang SID sound chips. Inilabas ito ng ZeroPaige bilang isang imahe na maaaring patakbuhin sa parehong computer at isang emulator.

Isang kahanga-hangang daungan ng Super Mario Bros. para sa Commodore 64 inalis mula sa Internet sa kahilingan ng Nintendo

Ang bersyon na ito ay nilikha na may kamangha-manghang katumpakan: ito ay halos kapareho sa orihinal na 1985 NES platformer sa parehong mga graphics, tunog at gameplay mechanics - sa kabila ng mga makabuluhang pagkakaiba sa pagitan ng Commodore 64 at ng console. Ang mga tagahanga ng eight-bit computer ay tinawag na itong isang hindi kapani-paniwalang tagumpay at isa sa mga obra maestra ng kanyang library ng laro. Tutulungan ka ng video sa ibaba na pahalagahan ang gawain ng isang mahilig. 


Apat na araw lamang pagkatapos ng paglabas, nakatanggap ang may-akda ng isang liham mula sa Nintendo na humihiling na ihinto nila ang pamamahagi ng laro, na binabanggit ang Digital Millennium Copyright Act (DMCA). Ang mga aksyon ng kumpanya ay nagpagalit sa mga gumagamit: Super Mario Bros. ay magagamit sa isang malaking bilang ng mga platform, kabilang ang kasalukuyang Nintendo Switch, at ang bersyon ng Commodore 64 ay hindi kayang makapinsala sa mga benta nito. Ang pag-uugali ng kumpanya ay magiging mas kakaiba kung maaalala mo na ang opisyal na bersyon ng Super Mario Bros. para sa Virtual Console ay isang pirated na imahe na natagpuan ng mga empleyado sa Internet (nalaman ito ng mga mamamahayag noong 2017 Eurogamer). Gayunpaman, walang nasasayang sa Internet. Wala nang port sa mga sikat na hosting site at website ng Commodore Computer Club, ngunit, tulad ng nabanggit TorrentFreak, kung ninanais, maaari pa rin itong matagpuan sa Internet.

Ang mga abogado ng Nintendo ay naging biktima sa nakaraan Mga remake ng Super Mario 64 at The Legend of Zelda, 2D na bersyon ng The Legend of Zelda: Breath of the Wild, MMORPG Pokénet, Zelda Maker, AM2R (moderno na Metroid 2) at RPG Pokémon Uranium. Noong Nobyembre 2018, pinasiyahan ng korte sa Arizona na ang mag-asawang Jacob at Christian Mathias, na nagmamay-ari ng mga saradong site na LoveROMS.com at LoveRETRO.co na may mga larawan ng mga laro para sa mga emulator ng Nintendo console, dapat magbayad Nintendo $12,23 milyon bilang kabayaran.

Ang Commodore 64 ay ipinagbili noong 1982 at hindi na ipinagpatuloy noong 1994. Noong panahong iyon, mahigit 15 milyong kopya ng computer ang naibenta sa buong mundo. Noong nakaraang taon, inilabas ang Retro Games Ltd at Koch Media C64 Mini - isang compact na bersyon ng maalamat na device na may 64 na built-in na laro, na may presyong $80.



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento