Ang Quest designer sa CD Projekt RED studio na si Philipp Weber ay nagsalita tungkol sa paglikha ng mga gawain sa uniberso ng Cyberpunk 2077. Sinabi niya na ang lahat ng mga gawain ay binuo nang manu-mano, dahil ang kalidad ng laro ay palaging nauuna para sa kumpanya.
"Ang bawat pakikipagsapalaran sa laro ay ginawa nang manu-mano. Para sa amin, ang kalidad ay palaging mas mahalaga kaysa sa dami at hindi kami makapagbibigay ng magandang antas kung binubuo namin ang mga ito gamit ang iba't ibang mga module. "Hindi namin nais na panatilihin lamang ang mga tao sa harap ng kanilang mga screen-gusto naming bigyan sila ng isang bagay na gusto nilang gawin," sabi ni Weber.
Binigyang-diin din ng developer na ang quest system ay magiging katulad ng ginamit sa The Witcher 3. Ang ilan sa mga side quest ay magiging mas mahaba at mas kumplikado kaysa sa mga nasa pangunahing storyline. Ang mga ito ay tatawaging Mga Kuwento sa Kalye at magpapaalala sa mga misyon ng pangangaso sa The Witcher 3.
βAng Street Stories ay nilikha ng aming Open World team, at bilang isang quest designer, gusto ko talagang laruin ang mga ito dahil hindi ko alam kung saan sila mangunguna. Dadaanan ko sila gaya ng ibang player,β the developer emphasized.
Dati sa NVIDIA YouTube channel
Ang laro ay naka-iskedyul na ipalabas sa Abril 16, 2020. Ipapalabas ang proyekto sa PC, Xbox One at PlayStation 4.
Pinagmulan: 3dnews.ru