Paglabas ng DXVK-Sarek 1.11.0, Pagpapatupad ng Direct3D 8/9/10/11 para sa mga GPU na Walang Suporta sa Vulkan 1.3

Ang proyekto ng DXVK-Sarek 1.11.0 ay inilabas, na bumubuo ng isang tinidor ng DXVK layer, na naglalayong magtrabaho sa mga system na may mga GPU o driver na limitado sa suporta ng mga mas lumang bersyon ng Vulkan graphics API - 1.1 o 1.2. Sa pangunahing proyekto ng DXVK, naging mandatory ang suporta para sa Vulkan 1.3 sa paglabas ng DXVK 2.0.

Patuloy na ginagamit ng DXVK-Sarek ang code base ng branch ng DXVK 1.10.x (ang huling sangay ng serye ng DXVK 1.x), kung saan inililipat ang mga pagbabagong nauugnay sa suporta sa laro at pag-aayos ng bug mula sa mga bagong release ng DXVK. Kaayon, ang proyekto ay sinusuportahan ng isang tinidor na Proton-Sarek, na bumubuo ng isang bersyon ng package para sa paglulunsad ng mga laro sa Windows na Proton (batay sa GE-Proton 10 at Proton 10-beta) para sa mga device at system na walang suporta sa Vulkan 1.3.

Bilang karagdagan, ang may-akda ng DXVK-Sarek kamakailan ay naglabas ng volt-gui 1.0 na application, na nagbibigay ng isang graphical na interface para sa pag-configure ng mga parameter ng mga driver ng graphics, Mesa, at ang Linux kernel upang ma-optimize ang pagpapatakbo ng mga laro sa Linux. Halimbawa, ang mga opsyon ay ibinigay para sa pagpili ng task scheduler mode, pamamahala sa paggamit ng VSync, pag-cache ng mga shader, pagpapagana ng iba't ibang mga pag-optimize, at pagpapalit ng impormasyong ibinigay tungkol sa mga bersyon ng OpenGL at Vulkan.

 Paglabas ng DXVK-Sarek 1.11.0, Pagpapatupad ng Direct3D 8/9/10/11 para sa mga GPU na Walang Suporta sa Vulkan 1.3

Bukod pa rito, nararapat na tandaan ang paggamit ng malaking bahagi ng mga pag-aayos para sa mas lumang AMD Radeon HD 25.2/2000/3000 GPU, bago ang HD 4000 Evergreen family GPU, sa Mesa code base, kung saan nakabatay ang release 5000. Ang isa sa mga pag-aayos ay naging posible upang maitaguyod ang pagpasa ng humigit-kumulang 120 na pagsubok mula sa Piglit package, na naglalayong tukuyin ang mga regression sa suporta ng OpenGL.

Pinagmulan: opennet.ru