Paglabas ng OBS Studio 28.1 video streaming system

Available na ngayon ang OBS Studio 28.1, isang suite para sa streaming, compositing at video recording. Ang code ay nakasulat sa C/C++ at ipinamahagi sa ilalim ng lisensya ng GPLv2. Binubuo ang mga pagtitipon para sa Linux, Windows at macOS.

Ang layunin ng pagbuo ng OBS Studio ay lumikha ng isang portable na bersyon ng Open Broadcaster Software (OBS Classic) na application na hindi nakatali sa Windows platform, sumusuporta sa OpenGL at napapalawak sa pamamagitan ng mga plugin. Ang isa pang pagkakaiba ay ang paggamit ng isang modular na arkitektura, na nagpapahiwatig ng paghihiwalay ng interface at ang core ng programa. Sinusuportahan nito ang transcoding ng mga source stream, pagkuha ng video habang naglalaro at streaming sa Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox at iba pang serbisyo. Upang matiyak ang mataas na pagganap, posibleng gumamit ng mga mekanismo sa pagpapabilis ng hardware (halimbawa, NVENC at VAAPI).

Ibinibigay ang suporta para sa pag-composite sa pagbuo ng eksena batay sa mga arbitrary na video stream, data mula sa mga web camera, video capture card, mga larawan, teksto, mga nilalaman ng mga window ng application o sa buong screen. Sa panahon ng pagsasahimpapawid, maaari kang lumipat sa pagitan ng ilang paunang natukoy na mga eksena (halimbawa, upang lumipat ng mga view na may diin sa nilalaman ng screen at larawan sa webcam). Nagbibigay din ang programa ng mga tool para sa paghahalo ng audio, pag-filter gamit ang VST plugins, volume equalization at noise reduction.

Mga pangunahing pagbabago:

  • Idinagdag ang kakayahang gumamit ng mga NVENC encoder na ibinigay sa NVIDIA video card para sa hardware acceleration ng video encoding sa AV1 format sa Windows platform. Sinusuportahan ng encoder ang mga format ng kulay ng NV12 at P010, at available para sa mga graphics card ng serye ng NVIDIA RTX 40.
  • Na-update na mga preset para sa mga NVENC encoder. Ang mga preset ay nahahati sa tatlong magkakaibang klase: Preset, Tuning at Multipass. Ang Preset na klase ay nag-aalok ng mga setting para sa mga antas ng kalidad na P1-P7 (mas mababa ang antas, mas mababa ang kalidad). Ang klase ng Pag-tune ay ginagamit upang piliin ang priyoridad sa pagitan ng mga pagkaantala at kalidad (mga iminungkahing mode ay: mataas na kalidad, mababang latency at napakababang latency). Tinutukoy ng klase ng Multipass kung gagamitin ang pangalawang pass kapag nag-e-encode (mga iminungkahing mode: i-disable ang pangalawang pass, quarter resolution at full resolution).
  • Ang opsyong "Palaging nasa Itaas" ay inilipat sa menu ng View.
  • Posibleng pumili ng partikular na pinagmulan para sa virtual camera.
  • Inayos ang mga pag-crash kapag minamanipula ang virtual camera.
  • Ang paghahalo ng trabaho ay naayos sa studio mode.
  • Nalutas ang mga isyu sa screen capture sa Direct3D 9 based na mga laro sa Windows 11 22H2.

Pinagmulan: opennet.ru

Magdagdag ng komento