Paglabas ng OBS Studio 30.1 video streaming system

ΠžΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π°Π½ выпуск OBS Studio 30.1, ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚Π° для ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ вСщания, ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ‚ΠΈΠ½Π³Π° ΠΈ записи Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ. Код написан Π½Π° языках C/C++ ΠΈ распространяСтся ΠΏΠΎΠ΄ Π»ΠΈΡ†Π΅Π½Π·ΠΈΠ΅ΠΉ GPLv2. Π‘Π±ΠΎΡ€ΠΊΠΈ сформированы для Linux (flatpak), Windows ΠΈ macOS.

Ang layunin ng pagbuo ng OBS Studio ay lumikha ng isang portable na bersyon ng Open Broadcaster Software (OBS Classic) na application na hindi nakatali sa Windows platform, sumusuporta sa OpenGL at napapalawak sa pamamagitan ng mga plugin. Ang isa pang pagkakaiba ay ang paggamit ng isang modular na arkitektura, na nagpapahiwatig ng paghihiwalay ng interface at ang core ng programa. Sinusuportahan nito ang transcoding ng mga source stream, pagkuha ng video sa panahon ng mga laro at streaming sa PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox at iba pang mga serbisyo. Upang matiyak ang mataas na pagganap, posibleng gumamit ng mga mekanismo sa pagpapabilis ng hardware (halimbawa, NVENC, Intel QSV at VAAPI).

Ibinibigay ang suporta para sa pag-composite sa pagbuo ng eksena batay sa mga arbitrary na video stream, data mula sa mga web camera, video capture card, mga larawan, teksto, mga nilalaman ng mga window ng application o sa buong screen. Sa panahon ng pagsasahimpapawid, maaari kang lumipat sa pagitan ng ilang paunang natukoy na mga eksena (halimbawa, upang lumipat ng mga view na may diin sa nilalaman ng screen at larawan sa webcam). Nagbibigay din ang programa ng mga tool para sa paghahalo ng audio, pag-filter gamit ang VST plugins, volume equalization at noise reduction.

Mga pangunahing pagbabago:

  • Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° HDR (High Dynamic Range) для ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊΠΎΠ² Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π΅ HEVC (H.265), ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°Π²Π°Π΅ΠΌΡ‹Ρ… ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ… RTMP (Real-Time Messaging Protocol). Π Π°Π½Π΅Π΅ HDR ΠΌΠΎΠ³ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ с Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ΠΎΠΌ AV1, Π½ΠΎ данная конфигурация Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Π»Π°ΡΡŒ Π² YouTube.
  • ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π½ источник вСщания, ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ ΡΠ»Π°ΠΉΠ΄ΡˆΠΎΡƒ ΠΈΠ· ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ. Π—Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ² Π² Slideshow Source Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ выполняСтся Π² асинхронном Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅. РСшСна ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠ° с Π·Π°Ρ†ΠΈΠΊΠ»ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Π΄ΠΎ Π·Π°Π²Π΅Ρ€ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π° всСх ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ.
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° настройка для автоматичСского кадрирования ΠΏΠΎ Π·Π°Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌ Π³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ†Π°ΠΌ.
  • Для SDR (Standard Dynamic Range) Π² Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π΅ HDR Tone Mapping Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° прСобразоватСля ΠΎΡ‚Ρ‚Π΅Π½ΠΊΠΎΠ² maxRGB.
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Ρ‹ ΠΎΠΏΡ†ΠΈΠΈ для измСнСния ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±Π° силами GPU ΠΏΡ€ΠΈ стримингС ΠΈ записи Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ.
  • Для ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹ Windows Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Ρ‹ ΠΎΠΏΡ†ΠΈΠΈ для Π·Π°Ρ…Π²Π°Ρ‚Π° Π·Π²ΡƒΠΊΠ° (Capture Audio) Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ… ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠΈ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ‚ΠΈΠ½Π³Π° PMA (Premultiplied alpha).
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΡ‚Ρ€Π΅ΠΊΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ Π·Π²ΡƒΠΊΠ° для mpegts ΠΈ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π° Π·Π²ΡƒΠΊΠΎΠ²Ρ‹Ρ… ΠΊΠ°Π½Π°Π»ΠΎΠ² для CoreAudio.
  • Для VA-API ΠΈ Π²Ρ‹Π²ΠΎΠ΄Π° Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· WebRTC/WHIP Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π° AV1.
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ источник вСщания, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ Π² качСствС устройства Π·Π°Ρ…Π²Π°Ρ‚Π° Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΌΡƒΠ»ΡŒΡ‚ΠΈΠΌΠ΅Π΄ΠΈΠΉΠ½Ρ‹ΠΉ сСрвСр PipeWire.
  • Π’ Ρ„Ρ€Π°Π³ΠΌΠ΅Π½Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π°Ρ… MP4 ΠΈ MOV Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° PCM-Π·Π²ΡƒΠΊΠ°.
  • ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌΡ‹ΠΉ ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ записи ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Ρ‘Π½ Π½Π° Ρ„Ρ€Π°Π³ΠΌΠ΅Π½Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ MP4 (fMP4) Π½Π° ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ… Linux ΠΈ Windows, ΠΈ Ρ„Ρ€Π°Π³ΠΌΠ΅Π½Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ MOV (fMOV) Π½Π° ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅ macOS.

Pinagmulan: opennet.ru

Magdagdag ng komento