Paglabas ng libreng video editor na OpenShot 2.5.0

Ipinasa ni paglabas ng isang libreng non-linear na sistema ng pag-edit ng video OpenShot 2.5.0. Ang project code ay ibinibigay sa ilalim ng lisensya ng GPLv3: ang interface ay nakasulat sa Python at PyQt5, ang video processing core (libopenshot) ay nakasulat sa C++ at ginagamit ang mga kakayahan ng FFmpeg package, ang interactive na timeline ay nakasulat gamit ang HTML5, JavaScript at AngularJS . Para sa mga gumagamit ng Ubuntu, ang mga pakete na may pinakabagong paglabas ng OpenShot ay magagamit sa pamamagitan ng espesyal na inihanda Imbakan ng PPA, para sa iba pang mga pamamahagi nabuo self-contained assembly sa format na AppImage. May mga build para sa Windows at macOS.

Nagtatampok ang editor ng maginhawa at madaling gamitin na user interface na nagbibigay-daan sa kahit na mga baguhan na user na mag-edit ng mga video. Sinusuportahan ng programa ang ilang dosenang mga visual effect, ginagawang posible na gumana sa mga timeline ng multi-track na may kakayahang ilipat ang mga elemento sa pagitan ng mga ito gamit ang mouse, pinapayagan kang mag-scale, mag-crop, pagsamahin ang mga bloke ng video, matiyak ang isang maayos na daloy mula sa isang video patungo sa isa pa , overlay na mga translucent na lugar, atbp. Posibleng i-transcode ang video na may isang preview ng mga pagbabago sa mabilisang. Sa pamamagitan ng paggamit sa mga aklatan ng proyekto ng FFmpeg, sinusuportahan ng OpenShot ang isang malaking bilang ng mga format ng video, audio, at imahe (kabilang ang buong suporta sa SVG).

Paglabas ng libreng video editor na OpenShot 2.5.0

Sa bagong release:

  • Sinusuportahan ang hardware acceleration ng video encoding at decoding gamit ang GPU sa halip na CPU. Ang mga mode ng pagpapabilis na sinusuportahan ng video card at mga naka-install na driver ay ipinapakita sa seksyong "Mga Kagustuhan->Pagganap". Para sa NVIDIA video card, ang encoding acceleration lang ang kasalukuyang sinusuportahan kung available ang proprietary NVIDIA 396+ driver. Para sa mga AMD at Intel card, ginagamit ang VA-API (Video Acceleration API), na nangangailangan ng pag-install ng mesa-va-driver o i965-va-driver package. Posibleng gumamit ng maraming GPU - halimbawa, sa mga laptop na may hybrid na graphics, ang built-in na Intel GPU ay maaaring gamitin upang mapabilis ang pag-encode, at ang GPU ng isang discrete graphics card ay maaaring gamitin para sa pag-decode. Ang antas ng pagganap na may hardware acceleration ay nakasalalay sa format ng video at suporta nito ng video card, halimbawa, para sa mga MP4/H.264 na file ay may pagtaas sa bilis ng pag-decode at pag-encode ng data ng pixel ng 30-40%;
    Paglabas ng libreng video editor na OpenShot 2.5.0

  • Ang pagganap ng sistema ng pagpoproseso ng keyframe ay makabuluhang nadagdagan (sa pamamagitan ng ilang mga order ng magnitude), na ganap na muling isinulat at ngayon ay nagbibigay ng mga interpolated na halaga nang malapit sa real time. Ang bagong sistema ay nagbibigay-daan sa iyo upang makabuo ng humigit-kumulang 100 libong mga interpolated na halaga sa oras na sa lumang sistema ay kinuha upang makabuo ng isang halaga, na naging posible upang mapupuksa ang dating ginamit na mekanismo ng pag-cache. Dati, sa kabila ng paggamit ng keyframe cache, sa mga proyektong may malaking bilang ng mga clip, ang pagganap ng sistema ng pagpoproseso ng keyframe ay lubos na bumababa at nagkaroon ng malalaking pagkaantala kapag ina-access ang mga keyframe o kapag gumagalaw sa timeline;

    Paglabas ng libreng video editor na OpenShot 2.5.0

  • Nagdagdag ng suporta para sa pag-export at pag-import ng mga file sa EDL at XML na mga format na ginagamit sa Adobe Premiere at Final Cut Pro na mga pakete, na nagbibigay ng impormasyon tungkol sa mga file, clip, keyframe, pagbabago at katayuan ng timeline na kasama sa proyekto;

    Paglabas ng libreng video editor na OpenShot 2.5.0

  • Ang pagbuo ng thumbnail ay lubos na napabuti. Ang mga problema sa pagkawala ng mga thumbnail pagkatapos ilipat o palitan ang pangalan ng isang direktoryo ay nalutas na. Sa proyekto, ang mga kaugnay na mapagkukunan ay iniimbak na ngayon sa isang hiwalay na direktoryo, at upang makabuo at maghatid ng mga thumbnail, isang lokal na HTTP server ang ginagamit, sinusuri ang iba't ibang mga direktoryo, pagkilala sa mga nawawalang file at muling pagbuo ng mga nawawalang thumbnail (ang interface at timeline ay batay sa paggamit ng HTML na teknolohiya at ngayon ay humihiling ng mga thumbnail na larawan mula sa built-in na HTTP server);
  • Nagdagdag ng suporta para sa mga release ng Blender 3D modeling 2.80 ΠΈ 2.81, pati na rin ang suporta para sa ".blend" na format ng file. Karamihan sa mga animated na pamagat na inihanda sa Blender ay na-update. Pinahusay na lohika para sa pagtukoy ng bersyon at executable file ng Blender;

    Paglabas ng libreng video editor na OpenShot 2.5.0

  • Ang kakayahang awtomatikong lumikha ng mga backup at ibalik ang nakaraang estado sa kaganapan ng isang pagkabigo o aksidenteng error ay ipinatupad. Halimbawa, kung hindi sinasadyang natanggal ng user ang mga clip mula sa timeline at nai-save ng AutoRecord ang pagbabagong ito, may kakayahan na ang user na bumalik sa isa sa mga naunang ginawang backup (dati pinalitan ng AutoRecord ang aktibong file ng proyekto, ngunit ngayon ang mga intermediate na backup ay nai-save sa ~/. openshot_qt/recovery/);

    Paglabas ng libreng video editor na OpenShot 2.5.0

  • Pinahusay na pagiging tugma sa mga imaheng vector sa format
    SVG. Inayos ang maraming isyu sa SVG na nauugnay sa transparency, mga font, atbp. Isang bagong release ng library ang naidagdag sa kit para sa pagproseso ng SVG resvg;

    Paglabas ng libreng video editor na OpenShot 2.5.0

  • Pinahusay na window ng preview. Kapag binabago ang laki ng window, ang sukat ay pinipili lamang ngayon sa mga halaga na nagpapahintulot sa orihinal na sukat na hatiin ng dalawa nang walang natitira, na nag-aalis ng hitsura ng mga void sa mga gilid ng imahe;
  • Pinahusay na sistema ng pag-export. Kapag nag-e-export sa ibang frame rate, hindi na nagbabago ang key frame data sa proyekto (dati, ginamit ang key frame scaling, na maaaring humantong sa pagkawala ng impormasyon kapag nag-e-export sa mababang FPS);
  • Bilang default, ang awtomatikong pagpapadala ng telemetry ay hindi pinagana sa unang paglunsad. Ang mga sukatan ay ipinapadala lamang kung ang user ay tahasang sumasang-ayon sa pagpapadala ng mga hindi kilalang sukatan, kabilang ang impormasyon tungkol sa mga bersyon ng mga library at mga bahagi ng system, pati na rin ang impormasyon tungkol sa mga error na nangyayari. Upang kumpirmahin ang pahintulot na magpadala ng telemetry sa unang paglulunsad, ang isang espesyal na dialog ay ipinapakita na ngayon, ang opsyon sa pagpapadala kung saan ay isinaaktibo bilang default at minarkahan ng "Oo, gusto kong pagbutihin ang OpenShot," na maaaring mapanlinlang nang hindi binabasa ang tala sa bintana;

    Paglabas ng libreng video editor na OpenShot 2.5.0

  • Maraming pagpapabuti ang nagawa sa build system at mga build script na batay sa CMake. Pinahusay na suporta para sa tuluy-tuloy na mga build sa Travis CI at GitLab CI;
  • Pinahusay na cross-platform compatibility. Ang set ng pagsubok ay pinalawak at ang mga tampok ng iba't ibang mga operating system ay isinasaalang-alang. Nagbibigay ng parity sa functionality at suporta para sa Linux, Windows at macOS.

Pinagmulan: opennet.ru

Magdagdag ng komento