Paglabas ng shotcut video editor 22.06

Ang paglabas ng editor ng video na Shotcut 22.06 ay nai-publish, na binuo ng may-akda ng proyekto ng MLT at ginagamit ang balangkas na ito upang ayusin ang pag-edit ng video. Ang suporta para sa mga format ng video at audio ay ipinapatupad sa pamamagitan ng FFmpeg. Posibleng gumamit ng mga plugin na may pagpapatupad ng mga video at audio effect na tugma sa Frei0r at LADSPA. Ang isa sa mga tampok ng Shotcut ay ang posibilidad ng multi-track na pag-edit na may pag-aayos ng video mula sa mga fragment sa iba't ibang mga format ng pinagmulan, nang hindi kailangang i-import o muling i-encode ang mga ito. May mga built-in na tool para sa paggawa ng mga screencast, pagproseso ng mga larawan mula sa isang web camera at pagtanggap ng streaming video. Qt5 ay ginagamit upang bumuo ng interface. Ang code ay nakasulat sa C++ at ipinamahagi sa ilalim ng lisensya ng GPLv3.

Sa bagong release:

  • Ang dalawang-dimensional na vector graphics at animation editor na Glaxnimate ay isinama sa package. Upang lumikha ng animation, isang bagong menu na "Open Other > Animation" ay iminungkahi. Nagdagdag ng suporta para sa paglo-load sa anyo ng mga animation clip sa mga format ng Lottie at JSON. Idinagdag ang filter ng video na Draw (Glaxnimate) para sa pagpapakita ng mga guhit sa itaas ng mga video. Ang Glaxnimate integration sa time scale ay ibinigay.
  • Idinagdag ang kakayahang mag-synchronize ng mga clip batay sa pagkakatulad ng tunog (audio alignment), na maa-access sa pamamagitan ng Timeline > menu > More > Align To Reference Track menu.
    Paglabas ng shotcut video editor 22.06
  • Ang suporta sa Keyframe ay idinagdag sa Low Pass, High Pass at Reverb audio filter.
  • Posibleng piliin ang lahat ng clip sa kasalukuyang track gamit ang keyboard shortcut na Ctrl+Alt+A.
  • Ang isang dialog ay idinagdag sa menu ng File > Export > Mga Marker bilang Mga Kabanata upang ibukod ang mga napiling kulay o magsama ng hanay ng mga marka.
  • Isang item na β€œI-edit...” ang naidagdag sa menu na β€œTimeline > Output > Properties”.
  • Para sa Windows platform, ang suporta para sa fractional screen scaling ay ipinatupad (125%, 150%, 175%).

Pinagmulan: opennet.ru

Magdagdag ng komento